Slay the Spire 2
Cartas



Un punto azul pálidoSi juegas 5 cartas o más en un turno, roba 1 carta al comienzo de tu siguiente turno.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


ParadaAhora Espada del soberano otorga 10 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Muro de partículasGana 9 de Bloqueo.
Devuelve esta carta a tu Mano.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Barrera de estrellasGana 8 de Bloqueo.
Gana 2 de Vigor.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


PicotazoInflige 2 de daño 3 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


Sable de fotonesInflige 10 de daño.
Roba 1 carta.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Pilar de la CreaciónCuando crees una carta, gana 3 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


InsomnioInjugable.
Retención.
MaldiciónMaldición, Maldición


ProfetizarRoba 6 cartas.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


ProtectorNudillos inflige 10 de daño.
Inflige daño adicional igual a los PV máx. de Nudillos.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


Descarga cuádrupleDescarga el Orbe situado más a la derecha 4 veces.
Habilidad
1Habilidad, Antiguo, Coste 1


CuásarElige 1 de entre 3 cartas incoloras y añádelas a tu Mano.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


IrradiarInflige 3 de daño a TODOS los enemigos por cada
ganada este turno.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0- Rebote


ReboteInflige 9 de daño.
Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1 


Templado iónicoForja 9.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


ReflejoGana 15 de Bloqueo.
El daño de ataque bloqueado durante este turno se devuelve al atacante.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


RemordimientosInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano.
MaldiciónMaldición, Maldición


RelajaciónGana 15 de Bloqueo.
Roba 2 cartas y gana
al comienzo de tu siguiente turno.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Antiguo, Coste 3


ResonanciaGana 1 de Fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de Fuerza.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Rasgar y desgarrarInflige 7 de daño a un enemigo aleatorio dos veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


Apuesta realGana 9
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


DiezmoAl final del combate, gana 30 de Oro.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Filo rastreadorForja 7.
Ahora Espada del soberano inflige daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Siete estrellasInflige 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


VergüenzaInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Golpe centelleanteInflige 8 de daño.
Gana
.
Coloca esta carta en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


NavajaInflige 4 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


ViscosoRoba 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


FlojeraNo puedes jugar más de 3 cartas cada turno.
EstadoEstado, Estado


Golpe solarInflige 9 de daño.
Gana
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


HollínInjugable.
EstadoEstado, Estado


AlmaRoba 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Espada del soberanoRetención.
Inflige 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Ficha, Coste 2


Cambio de espectroAl comienzo de tu turno, añade 1 carta incolora aleatoria a tu Mano.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


Mapa del tesoroInjugable.
Marca una ubicación con 600 de Oro adicional en el siguiente Acto.
QuestQuest, Misión


Botín de guerraForja 5.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1