Slay the Spire 2
Cartas



Alineamiento+Gana 

.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Apoteosis+Innata.
Mejora TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Antiguo, Coste 1


Aparición+Gana 1 de Intangible.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Antiguo, Coste 1


Arsenal+Innata.
Cuando crees una carta, gana 1 de Fuerza.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


¡LARGO DE AQUÍ!+Elige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro+.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Conocimiento parcial+Gana 5 de Concentración.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración.
Poder
1Poder, Antiguo, Coste 1


Gran Explosión+Innata.
Roba 1 carta.
Gana
.
Gana
.
Forja 5.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Agujero negro+Siempre que gastes u obtengas
, inflige 4 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Llama radiante+Gana 

.
Roba 3 cartas.
Pierde 1 PV máx.
Habilidad
0Habilidad, Antiguo, Coste 0


Égida+Gana 15 de Bloqueo.
Forja 13.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Pequeñajo cósmico+Añade 4 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Abrojos+Cuando te ataquen, inflige 5 de daño al atacante.
Poder
1Poder, Evento, Coste 1


¡A LA CARGA!+Elige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en
Bombardeo de esbirro+.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Vástago de las estrellas+Siempre que gastes
, gana 3 de Bloqueo por cada
gastado.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Capa estelar+Gana 10 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Conquistador+Forja 5.
Espada del soberano inflige el doble de daño al enemigo este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Convergencia+Al siguiente turno,
gana
y 
.
Retén tu Mano este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Corrupción+Las Habilidades cuestan 0
.
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
Poder
2Poder, Antiguo, Coste 2


Indiferencia cósmica+Gana 9 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Difícil elección+Roba 5 cartas.
Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Defender+Gana 8 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1- Distracción


Distracción+Añade una Habilidad aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0 - Doble empuñadura


Doble empuñadura+Elige una carta de Ataque o Poder. Añade 2 copias de dicha carta a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Iluminación+Reduce el coste de TODAS las cartas de tu Mano a 1 durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0- Atrincherarse


Atrincherarse+Duplica tu Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Frenesí voraz+Gana 7 de Fuerza este turno.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0


Grimorio prohibido+Al final del combate, puedes eliminar una carta de tu Mazo.
Eterna.
Poder
1Poder, Antiguo, Coste 1


Conclusión inevitable+Al siguiente turno, coloca 3 cartas de tu Pila de robo en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Combustible+Gana
.
Roba 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Fragua+Al comienzo de tu turno, Forja 7.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Acopio de luz+Gana 11 de Bloqueo.
Gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Génesis+Al comienzo de tu turno, gana 

.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Destello+Roba 4 cartas.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Onda reluciente+Gana 13 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 7 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


Brillo+Gana 
.
Roba 1 carta.
Al siguiente turno, roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


¡¡GUARDIAS!!+Transforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro+.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2