Slay the Spire 2

Cartas

136 / 171 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Alineamiento+0HabilidadPoco comúnGana .
Apoteosis+1HabilidadAntiguoInnata.
Mejora TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Aparición+1HabilidadAntiguoGana 1 de Intangible.
Agotamiento.
Arsenal+1PoderRaraInnata.
Cuando crees una carta, gana 1 de Fuerza.
Perdición del ascendenteXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Etérea.
Eterna.
Pulso astral+0AtaqueComúnInflige 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, pierdes 13 PV.
Eterna.
Moldear+1AtaqueRaraInflige 7 de daño.
Forja 7.
Forja 7 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
Llamada1EstadoEstadoAl final de tu turno, si esta carta está en tu Mano,
pierdes 6 PV.
¡LARGO DE AQUÍ!+1HabilidadComúnElige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro+.
Conocimiento parcial+1PoderAntiguoGana 5 de Concentración.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración.
Gran Explosión+0HabilidadRaraInnata.
Roba 1 carta.
Gana .
Gana .
Forja 5.
Agotamiento.
Agujero negro+1PoderPoco comúnSiempre que gastes u obtengas , inflige 4 de daño a TODOS los enemigos.
Bombardeo+3AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Quebrar+1AtaqueAntiguoInflige 30 de daño.
Aplica 7 de Vulnerabilidad.
Llama radiante+0HabilidadAntiguoGana .
Roba 3 cartas.
Pierde 1 PV máx.
Égida+2HabilidadPoco comúnGana 15 de Bloqueo.
Forja 13.
Pequeñajo cósmico+1HabilidadRaraAñade 4 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.
Agotamiento.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugable.
Si tienes esta carta en tu Mano al final del turno, recibe 2 de daño.
Zarpazo de jáparo+0AtaqueEventoInflige 18 de daño.
Huevo de JaparónixXQuestMisiónInjugable.
Puede eclosionar en un Lugar de descanso.
Abrojos+1PoderEventoCuando te ataquen, inflige 5 de daño al atacante.
Potestad celestial+2AtaqueComúnInflige 6 de daño 4 veces.
¡A LA CARGA!+1HabilidadPoco comúnElige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en
Bombardeo de esbirro+.
Vástago de las estrellas+1PoderPoco comúnSiempre que gastes , gana 3 de Bloqueo por cada gastado.
Choque+0AtaqueEventoSolo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques.
Inflige 18 daño.
Capa estelar+0HabilidadComúnGana 10 de Bloqueo.
TorpezaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Etérea.
Trayectoria de colisión+0AtaqueComúnInflige 15 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Cometa+0AtaqueRaraInflige 44 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Conquistador+1HabilidadPoco comúnForja 5.
Espada del soberano inflige el doble de daño al enemigo este turno.
Convergencia+1HabilidadPoco comúnAl siguiente turno,
gana y .
Retén tu Mano este turno.
Corrupción+2PoderAntiguoLas Habilidades cuestan 0 .
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
Indiferencia cósmica+1HabilidadComúnGana 9 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Aterrizaje forzoso+1AtaqueRaraInflige 26 de daño a TODOS los enemigos.
Llena tu Mano de Escombros.
Lanza lunar+1AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten .
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