Slay the Spire 2
Cartas



AlineamientoGana 
.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


ApoteosisInnata.
Mejora TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Antiguo, Coste 2


ApariciónEtérea.
Gana 1 de Intangible.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Antiguo, Coste 1


Pulso astralInflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


¡LARGO DE AQUÍ!Elige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Conocimiento parcialGana 4 de Concentración.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración.
Poder
1Poder, Antiguo, Coste 1


Agujero negroSiempre que gastes u obtengas
, inflige 3 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


QuebrarInflige 20 de daño.
Aplica 5 de Vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


Llama radianteGana 
.
Roba 2 cartas.
Pierde 1 PV máx.
Habilidad
0Habilidad, Antiguo, Coste 0


ÉgidaGana 12 de Bloqueo.
Forja 10.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Potestad celestialInflige 6 de daño 3 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


¡A LA CARGA!Elige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en
Bombardeo de esbirro.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Vástago de las estrellasSiempre que gastes
, gana 2 de Bloqueo por cada
gastado.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Capa estelarGana 7 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Trayectoria de colisiónInflige 11 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


ConquistadorForja 3.
Espada del soberano inflige el doble de daño al enemigo este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ConvergenciaAl siguiente turno,
gana
y
.
Retén tu Mano este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


CorrupciónLas Habilidades cuestan 0
.
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
Poder
3Poder, Antiguo, Coste 3


Indiferencia cósmicaGana 6 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Lanza lunarInflige 8 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


AplastarInflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 1 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DevastarInflige 30 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Estrella fugazInflige 8 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Básica, Coste 0


Grimorio prohibidoAl final del combate, puedes eliminar una carta de tu Mazo.
Eterna.
Poder
2Poder, Antiguo, Coste 2


FraguaAl comienzo de tu turno, Forja 5.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Explosión gammaInflige 13 de daño
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Acopio de luzGana 8 de Bloqueo.
Gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


DestelloRoba 3 cartas.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Onda relucienteGana 11 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 5 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


BrilloGana
.
Roba 1 carta.
Al siguiente turno, roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Estrella guíaInflige 12 de daño.
Roba 2 cartas.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


HegemoníaInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, gana
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2



Habilidad
1


Patada dinásticaInflige 27 de daño.
Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1.
Ataque
4Ataque, Poco común, Coste 4


Puñetazo dinásticoInflige 8 de daño.
Cuando robes esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1