Slay the Spire 2

Cartas

136 / 66 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Alineamiento0HabilidadPoco comúnGana .
Apoteosis2HabilidadAntiguoInnata.
Mejora TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Aparición1HabilidadAntiguoEtérea.
Gana 1 de Intangible.
Agotamiento.
Arsenal1PoderRaraCuando crees una carta, gana 1 de Fuerza.
¡LARGO DE AQUÍ!1HabilidadComúnElige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro.
Conocimiento parcial1PoderAntiguoGana 4 de Concentración.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración.
Gran Explosión0HabilidadRaraRoba 1 carta.
Gana .
Gana .
Forja 5.
Agotamiento.
Agujero negro1PoderPoco comúnSiempre que gastes u obtengas , inflige 3 de daño a TODOS los enemigos.
Llama radiante0HabilidadAntiguoGana .
Roba 2 cartas.
Pierde 1 PV máx.
Égida2HabilidadPoco comúnGana 12 de Bloqueo.
Forja 10.
Pequeñajo cósmico1HabilidadRaraAñade 3 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.
Agotamiento.
¡A LA CARGA!1HabilidadPoco comúnElige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en
Bombardeo de esbirro.
Vástago de las estrellas1PoderPoco comúnSiempre que gastes , gana 2 de Bloqueo por cada gastado.
Capa estelar0HabilidadComúnGana 7 de Bloqueo.
Conquistador1HabilidadPoco comúnForja 3.
Espada del soberano inflige el doble de daño al enemigo este turno.
Convergencia1HabilidadPoco comúnAl siguiente turno,
gana y .
Retén tu Mano este turno.
Corrupción3PoderAntiguoLas Habilidades cuestan 0 .
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
Indiferencia cósmica1HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Difícil elección0HabilidadRaraRoba 3 cartas.
Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces.
Agotamiento.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Grimorio prohibido2PoderAntiguoAl final del combate, puedes eliminar una carta de tu Mazo.
Eterna.
Conclusión inevitable1HabilidadRaraAl siguiente turno, coloca 2 cartas de tu Pila de robo en tu Mano.
Fragua1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, Forja 5.
Acopio de luz1HabilidadComúnGana 8 de Bloqueo.
Gana .
Génesis2PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana .
Destello1HabilidadPoco comúnRoba 3 cartas.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Onda reluciente2HabilidadComúnGana 11 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 5 de Bloqueo.
Brillo1HabilidadComúnGana .
Roba 1 carta.
Al siguiente turno, roba 1 carta.
¡¡GUARDIAS!!2HabilidadRaraTransforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro.
Agotamiento.
A martillazos2PoderRaraCuando Forjas, todos los aliados también Forjan.
Tesoro oculto1HabilidadComúnGana .
Al siguiente turno, gana .
¡Soy invencible!1HabilidadRaraGana 10 de Bloqueo.
Al final de tu turno, si esta carta se encuentra en la parte superior de tu Pila de robo, juégala.
Recuerda quién manda0HabilidadComúnAplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Generosidad0HabilidadPoco comúnOtro jugador añade 1 carta incolora a su Mano.
Autoridad disuasoria1HabilidadPoco comúnGana 7 de Bloqueo.
Añade una carta incolora aleatoria a tu Mano.
Mirada del monarca2PoderRaraCuando atacas a un enemigo, este pierde 1 de Fuerza durante este turno.
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