Slay the Spire 2

Cartas

136 / 49 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Pulso astral0AtaqueComúnInflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Moldear1AtaqueRaraInflige 5 de daño.
Forja 5.
Forja 5 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
Bolazo0AtaqueRaraInflige 3 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Bombardeo3AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Potestad celestial2AtaqueComúnInflige 6 de daño 3 veces.
Trayectoria de colisión0AtaqueComúnInflige 11 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Cometa0AtaqueRaraInflige 33 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Aterrizaje forzoso1AtaqueRaraInflige 21 de daño a TODOS los enemigos.
Llena tu Mano de Escombros.
Lanza lunar1AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten .
Aplastar1AtaqueComúnInflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 1 de Fuerza este turno.
Devastar1AtaquePoco comúnInflige 30 de daño.
Entrada dramática0AtaquePoco comúnInnata.
Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Supernova1AtaqueRaraEtérea.
Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos. TODOS los enemigos pierden 9 de Fuerza este turno.
Estrella fugaz0AtaqueBásicaInflige 8 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
A puñetazos1AtaquePoco comúnInflige 7 de daño.
Gana Bloqueo igual al daño infligido.
Destello de acero0AtaquePoco comúnInflige 5 de daño.
Roba 1 carta.
Explosión gamma0AtaquePoco comúnInflige 13 de daño
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Trabajo en equipo1AtaquePoco comúnInflige 5 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada vez que otro jugador haya atacado al enemigo este turno.
Hacha dorada1AtaqueRaraInflige daño igual al número de cartas jugadas durante este combate.
Estrella guía1AtaqueComúnInflige 12 de daño.
Roba 2 cartas.
Mano avariciosa2AtaqueRaraInflige 20 de daño.
Si el daño es Letal, gana 20 de Oro.
Perforación celestial0AtaqueRaraInflige 8 de daño X veces.
Si X es 4 o más, duplica X.
Hegemonía2AtaquePoco comúnInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, gana .
Martillo del legado2AtaqueRaraInflige 20 de daño.
Elige una carta incolora de tu Mano. Añade una copia de esa carta a tu Mano.
Premio gordo3AtaqueRaraInflige 25 de daño.
Añade 3 cartas aleatorias de coste 0  a tu Mano.
Patada dinástica4AtaquePoco comúnInflige 27 de daño.
Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1.
Puñetazo dinástico1AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Cuando robes esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Mate3AtaqueRaraInflige 10 de daño.
El enemigo recibe el doble de daño de otros jugadores este turno.
Noqueo galáctico3AtaquePoco comúnInflige 30 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana 5.
Rayo lunar0AtaquePoco comúnInflige 4 de daño por cada Habilidad jugada este turno.
Que así sea0AtaqueRaraInflige 6 de daño.
Cada vez que juegues 3 Habilidades durante tu turno, coloca esta carta en tu Mano.
Explosión mental1AtaquePoco comúnInnata.
Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo.
Omnicorte0AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Inflige el mismo daño a TODOS los enemigos.
Sable de fotones1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Roba 1 carta.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Irradiar0AtaquePoco comúnInflige 3 de daño a TODOS los enemigos por cada ganada este turno.
Hacer añicos2AtaqueRaraInflige 15 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada efecto negativo único en el enemigo.
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