Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Rara | Cuando crees una carta, gana 1 de Fuerza. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 5 de daño. Forja 5. Forja 5 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno. | |
| 1 | Estado | Estado | Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierdes 6 PV. | |
| 1 | Habilidad | Común | Elige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro. | |
| 1 | Poder | Poco común | Siempre que gastes u obtengas | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 12 de Bloqueo. Forja 10. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Añade 3 cartas incoloras aleatorias a tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Evento | Cuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño 3 veces. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Elige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en Bombardeo de esbirro. | |
| 1 | Poder | Poco común | Siempre que gastes | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Forja 3. Espada del soberano inflige el doble de daño al enemigo este turno. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Al siguiente turno, gana Retén tu Mano este turno. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 6 de Bloqueo. Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 21 de daño a TODOS los enemigos. Llena tu Mano de Escombros. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño. Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 1 de Fuerza este turno. | |
| 1 | Estado | Estado | Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 5 de Bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 30 de daño. | |
| Distracción | 1 | Habilidad | Evento | Añade una Habilidad aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno. Agotamiento. |
| Doble empuñadura | 1 | Habilidad | Evento | Elige una carta de Ataque o Poder. Añade una copia de dicha carta a tu Mano. |
| 1 | Ataque | Rara | Etérea. Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos. TODOS los enemigos pierden 9 de Fuerza este turno. | |
| 2 | Maldición | Maldición | Si esta carta está en tu Mano, tienes que jugarla antes que las demás. Eterna. | |
| Atrincherarse | 2 | Habilidad | Evento | Duplica tu Bloqueo. |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Al siguiente turno, coloca 2 cartas de tu Pila de robo en tu Mano. | |
| 1 | Estado | Estado | Te alejas un poco. Aumenta Arenas movedizas en 1. Aumenta el coste de esta carta en 1. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, Forja 5. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 8 de Bloqueo. Gana | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, gana | |
| 1 | Ataque | Ficha | Inflige 16 de daño. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 3 cartas. Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 2 | Habilidad | Común | Gana 11 de Bloqueo. Al siguiente turno, gana 5 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana Roba 1 carta. Al siguiente turno, roba 1 carta. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Transforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro. Agotamiento. |