Slay the Spire 2

Cartas

136 / 65 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Arsenal1PoderRaraCuando crees una carta, gana 1 de Fuerza.
Pulso astral0AtaqueComúnInflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Moldear1AtaqueRaraInflige 5 de daño.
Forja 5.
Forja 5 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
Agujero negro1PoderPoco comúnSiempre que gastes u obtengas , inflige 3 de daño a TODOS los enemigos.
Bombardeo3AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Zarpazo de jáparo0AtaqueEventoInflige 14 de daño.
Abrojos1PoderEventoCuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante.
Potestad celestial2AtaqueComúnInflige 6 de daño 3 veces.
Vástago de las estrellas1PoderPoco comúnSiempre que gastes , gana 2 de Bloqueo por cada gastado.
Choque0AtaqueEventoSolo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques.
Inflige 14 daño.
Trayectoria de colisión0AtaqueComúnInflige 11 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Cometa0AtaqueRaraInflige 33 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Aterrizaje forzoso1AtaqueRaraInflige 21 de daño a TODOS los enemigos.
Llena tu Mano de Escombros.
Lanza lunar1AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten .
Aplastar1AtaqueComúnInflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 1 de Fuerza este turno.
Devastar1AtaquePoco comúnInflige 30 de daño.
Supernova1AtaqueRaraEtérea.
Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos. TODOS los enemigos pierden 9 de Fuerza este turno.
Exterminar1AtaqueEventoInflige 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Estrella fugaz0AtaqueBásicaInflige 8 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Fragua1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, Forja 5.
Explosión gamma0AtaquePoco comúnInflige 13 de daño
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Génesis2PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana .
Roca gigantesca1AtaqueFichaInflige 16 de daño.
Estrella guía1AtaqueComúnInflige 12 de daño.
Roba 2 cartas.
A martillazos2PoderRaraCuando Forjas, todos los aliados también Forjan.
Perforación celestial0AtaqueRaraInflige 8 de daño X veces.
Si X es 4 o más, duplica X.
Hegemonía2AtaquePoco comúnInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, gana .
Martillo del legado2AtaqueRaraInflige 20 de daño.
Elige una carta incolora de tu Mano. Añade una copia de esa carta a tu Mano.
Hola mundo1PoderEventoAl comienzo de tu turno, añade una carta Común aleatoria a tu Mano.
Patada dinástica4AtaquePoco comúnInflige 27 de daño.
Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1.
Puñetazo dinástico1AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Cuando robes esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Noqueo galáctico3AtaquePoco comúnInflige 30 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana 5.
Rayo lunar0AtaquePoco comúnInflige 4 de daño por cada Habilidad jugada este turno.
Ciencia demencial1AtaqueEvento??????
Que así sea0AtaqueRaraInflige 6 de daño.
Cada vez que juegues 3 Habilidades durante tu turno, coloca esta carta en tu Mano.
Bombardeo de esbirro0AtaqueFichaInflige 13 de daño.
Agotamiento.
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