Slay the Spire 2

Cartas

136 / 133 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Alineamiento0HabilidadPoco comúnGana .
Perdición del ascendenteXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Etérea.
Eterna.
Pulso astral0AtaqueComúnInflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, pierdes 13 PV.
Eterna.
Moldear1AtaqueRaraInflige 5 de daño.
Forja 5.
Forja 5 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
Llamada1EstadoEstadoAl final de tu turno, si esta carta está en tu Mano,
pierdes 6 PV.
¡LARGO DE AQUÍ!1HabilidadComúnElige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro.
Gran Explosión0HabilidadRaraRoba 1 carta.
Gana .
Gana .
Forja 5.
Agotamiento.
Bombardeo3AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Égida2HabilidadPoco comúnGana 12 de Bloqueo.
Forja 10.
Pequeñajo cósmico1HabilidadRaraAñade 3 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.
Agotamiento.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugable.
Si tienes esta carta en tu Mano al final del turno, recibe 2 de daño.
Zarpazo de jáparo0AtaqueEventoInflige 14 de daño.
Huevo de JaparónixXQuestMisiónInjugable.
Puede eclosionar en un Lugar de descanso.
Potestad celestial2AtaqueComúnInflige 6 de daño 3 veces.
¡A LA CARGA!1HabilidadPoco comúnElige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en
Bombardeo de esbirro.
Choque0AtaqueEventoSolo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques.
Inflige 14 daño.
Capa estelar0HabilidadComúnGana 7 de Bloqueo.
TorpezaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Etérea.
Trayectoria de colisión0AtaqueComúnInflige 11 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Cometa0AtaqueRaraInflige 33 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Conquistador1HabilidadPoco comúnForja 3.
Espada del soberano inflige el doble de daño al enemigo este turno.
Convergencia1HabilidadPoco comúnAl siguiente turno,
gana y .
Retén tu Mano este turno.
Indiferencia cósmica1HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Aterrizaje forzoso1AtaqueRaraInflige 21 de daño a TODOS los enemigos.
Llena tu Mano de Escombros.
Lanza lunar1AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten .
Aplastar1AtaqueComúnInflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 1 de Fuerza este turno.
Maldición de la CampanaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Eterna.
DesorientaciónXEstadoEstadoInjugable.
Etérea.
Escombros1EstadoEstadoAgotamiento.
DeudaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 10 de Oro.
DescomposiciónXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 2 de daño.
Difícil elección0HabilidadRaraRoba 3 cartas.
Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces.
Agotamiento.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Carta eliminada0EstadoEstadoHemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente.
Roba 1 carta.
Elimina esta carta de tu Mazo.
Agotamiento.
Devastar1AtaquePoco comúnInflige 30 de daño.
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