Slay the Spire 2

El Regente · Cartas

136 / 46 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Arsenal1PoderRaraCuando crees una carta, gana 1 de Fuerza.
Pulso astral0AtaqueComúnInflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Moldear1AtaqueRaraInflige 5 de daño.
Forja 5.
Forja 5 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
¡LARGO DE AQUÍ!1HabilidadComúnElige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro.
Gran Explosión0HabilidadRaraRoba 1 carta.
Gana .
Gana .
Forja 5.
Agotamiento.
Bombardeo3AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Pequeñajo cósmico1HabilidadRaraAñade 3 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.
Agotamiento.
Potestad celestial2AtaqueComúnInflige 6 de daño 3 veces.
Capa estelar0HabilidadComúnGana 7 de Bloqueo.
Trayectoria de colisión0AtaqueComúnInflige 11 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Cometa0AtaqueRaraInflige 33 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Indiferencia cósmica1HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Aterrizaje forzoso1AtaqueRaraInflige 21 de daño a TODOS los enemigos.
Llena tu Mano de Escombros.
Lanza lunar1AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten .
Aplastar1AtaqueComúnInflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 1 de Fuerza este turno.
Difícil elección0HabilidadRaraRoba 3 cartas.
Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces.
Agotamiento.
Supernova1AtaqueRaraEtérea.
Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos. TODOS los enemigos pierden 9 de Fuerza este turno.
Conclusión inevitable1HabilidadRaraAl siguiente turno, coloca 2 cartas de tu Pila de robo en tu Mano.
Acopio de luz1HabilidadComúnGana 8 de Bloqueo.
Gana .
Génesis2PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana .
Onda reluciente2HabilidadComúnGana 11 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 5 de Bloqueo.
Brillo1HabilidadComúnGana .
Roba 1 carta.
Al siguiente turno, roba 1 carta.
¡¡GUARDIAS!!2HabilidadRaraTransforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro.
Agotamiento.
Estrella guía1AtaqueComúnInflige 12 de daño.
Roba 2 cartas.
A martillazos2PoderRaraCuando Forjas, todos los aliados también Forjan.
Perforación celestial0AtaqueRaraInflige 8 de daño X veces.
Si X es 4 o más, duplica X.
Martillo del legado2AtaqueRaraInflige 20 de daño.
Elige una carta incolora de tu Mano. Añade una copia de esa carta a tu Mano.
Tesoro oculto1HabilidadComúnGana .
Al siguiente turno, gana .
¡Soy invencible!1HabilidadRaraGana 10 de Bloqueo.
Al final de tu turno, si esta carta se encuentra en la parte superior de tu Pila de robo, juégala.
Recuerda quién manda0HabilidadComúnAplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Que así sea0AtaqueRaraInflige 6 de daño.
Cada vez que juegues 3 Habilidades durante tu turno, coloca esta carta en tu Mano.
Mirada del monarca2PoderRaraCuando atacas a un enemigo, este pierde 1 de Fuerza durante este turno.
Neutrones orbitales1PoderRaraGana 8 de Blindaje.
Barrera de estrellas1HabilidadComúnGana 8 de Bloqueo.
Gana 2 de Vigor.
Sable de fotones1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Roba 1 carta.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Templado iónico1HabilidadComúnForja 9.
Al siguiente turno, gana .
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