Slay the Spire 2

El Regente · Cartas

131 / 31 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Pulso astral0AtaqueComúnInflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Moldear1AtaqueRaraInflige 5 de daño.
Forja 5.
Forja 5 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
Bombardeo3AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Potestad celestial2AtaqueComúnInflige 6 de daño 3 veces.
Trayectoria de colisión0AtaqueComúnInflige 11 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Cometa0AtaqueRaraInflige 33 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Aterrizaje forzoso1AtaqueRaraInflige 21 de daño a TODOS los enemigos.
Llena tu Mano de Escombros.
Lanza lunar1AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten .
Aplastar1AtaqueComúnInflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 1 de Fuerza este turno.
Devastar1AtaquePoco comúnInflige 30 de daño.
Supernova1AtaqueRaraEtérea.
Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos. TODOS los enemigos pierden 9 de Fuerza este turno.
Estrella fugaz0AtaqueBásicaInflige 8 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Explosión gamma0AtaquePoco comúnInflige 13 de daño
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Estrella guía1AtaqueComúnInflige 12 de daño.
Roba 2 cartas.
Perforación celestial0AtaqueRaraInflige 8 de daño X veces.
Si X es 4 o más, duplica X.
Hegemonía2AtaquePoco comúnInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, gana .
Martillo del legado2AtaqueRaraInflige 20 de daño.
Elige una carta incolora de tu Mano. Añade una copia de esa carta a tu Mano.
Patada dinástica4AtaquePoco comúnInflige 27 de daño.
Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1.
Puñetazo dinástico1AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Cuando robes esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Noqueo galáctico3AtaquePoco comúnInflige 30 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana 5.
Rayo lunar0AtaquePoco comúnInflige 4 de daño por cada Habilidad jugada este turno.
Que así sea0AtaqueRaraInflige 6 de daño.
Cada vez que juegues 3 Habilidades durante tu turno, coloca esta carta en tu Mano.
Sable de fotones1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Roba 1 carta.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Irradiar0AtaquePoco comúnInflige 3 de daño a TODOS los enemigos por cada ganada este turno.
Siete estrellas2AtaqueRaraInflige 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Golpe centelleante1AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Gana .
Coloca esta carta en la parte superior de tu Pila de robo.
Golpe solar1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Gana .
Polvo de estrellas0AtaquePoco comúnInflige 5 de daño a un enemigo aleatorio X veces.
Golpe1AtaqueBásicaInflige 6 de daño.
Supermasivo1AtaquePoco comúnInflige 5 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por cada carta que hayas creado este combate.
Forjado por la guerra1AtaqueComúnInflige 7 de daño.
Forja 7.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB