Slay the Spire 2
El Regente · Cartas



Alineamiento+Gana 

.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Arsenal+Innata.
Cuando crees una carta, gana 1 de Fuerza.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Pulso astral+Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Moldear+Inflige 7 de daño.
Forja 7.
Forja 7 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


¡LARGO DE AQUÍ!+Elige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro+.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Gran Explosión+Innata.
Roba 1 carta.
Gana
.
Gana
.
Forja 5.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Agujero negro+Siempre que gastes u obtengas
, inflige 4 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Bombardeo+Inflige 24 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Égida+Gana 15 de Bloqueo.
Forja 13.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Pequeñajo cósmico+Añade 4 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Potestad celestial+Inflige 6 de daño 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


¡A LA CARGA!+Elige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en
Bombardeo de esbirro+.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Vástago de las estrellas+Siempre que gastes
, gana 3 de Bloqueo por cada
gastado.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Capa estelar+Gana 10 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Trayectoria de colisión+Inflige 15 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Cometa+Inflige 44 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Conquistador+Forja 5.
Espada del soberano inflige el doble de daño al enemigo este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Convergencia+Al siguiente turno,
gana
y 
.
Retén tu Mano este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Indiferencia cósmica+Gana 9 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Aterrizaje forzoso+Inflige 26 de daño a TODOS los enemigos.
Llena tu Mano de Escombros.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Lanza lunar+Inflige 8 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Aplastar+Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 2 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Difícil elección+Roba 5 cartas.
Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Defender+Gana 8 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Devastar+Inflige 40 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Supernova+Etérea.
Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos. TODOS los enemigos pierden 11 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Estrella fugaz+Inflige 12 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Básica, Coste 0


Conclusión inevitable+Al siguiente turno, coloca 3 cartas de tu Pila de robo en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Fragua+Al comienzo de tu turno, Forja 7.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Explosión gamma+Inflige 18 de daño
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Acopio de luz+Gana 11 de Bloqueo.
Gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Génesis+Al comienzo de tu turno, gana 

.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Destello+Roba 4 cartas.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Onda reluciente+Gana 13 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 7 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


Brillo+Gana 
.
Roba 1 carta.
Al siguiente turno, roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


¡¡GUARDIAS!!+Transforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro+.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2