Slay the Spire 2
Cartas



AbrasiónAstucia.
Gana 1 de Destreza.
Gana 4 Espinas.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


AdrenalinaGana
.
Roba 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


AnticipaciónGana 2 de Destreza este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


ApoteosisInnata.
Mejora TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Antiguo, Coste 2


AsesinatoInnata.
Inflige 10 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Puñalada traperaInnata.
Inflige 11 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Frasco rebotadorAplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 3 veces.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Llama radianteGana 
.
Roba 2 cartas.
Pierde 1 PV máx.
Habilidad
0Habilidad, Antiguo, Coste 0


Tiempo balaNo puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


Apuesta calculadaDescarta tu Mano,
luego roba el mismo número de cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


CorrupciónLas Habilidades cuestan 0
.
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
Poder
3Poder, Antiguo, Coste 3


CorrerGana 10 de Bloqueo.
Inflige 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


DesviarGana 4 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


EnvenenarCuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Plan de escapeRoba 1 carta.
Si robas una Habilidad, gana 3 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


ExponerElimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Abanico de cuchillasAhora las Navajas golpean a TODOS los enemigos.
Añade 4 Navajas a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


FlanquearEl enemigo recibe el doble de daño de los ataques de otros jugadores este turno.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Grimorio prohibidoAl final del combate, puedes eliminar una carta de tu Mazo.
Eterna.
Poder
2Poder, Antiguo, Coste 2


Gran finalSolo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 60 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


NeblinaAstucia.
Aplica 4 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3



Habilidad
0


Trampa de cuchillasJuega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Barrido de piernaAplica 2 de Debilidad.
Gana 11 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


MalestarEl enemigo pierde X de Fuerza. Aplica X de Debilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Plan maestroCuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Lluvia de meteoritosInflige 14 de daño a TODOS los enemigos.
Aplica 2 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Antiguo, Coste 0


DespacharInflige 1 de daño.
Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


NeutralizarInflige 3 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Ataque
0Ataque, Básica, Coste 0


PesadillaElige una carta de tu Mano.
Al siguiente turno, añade 3 copias de esa carta a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


Disparo precisoInflige 15 de daño.
Cuesta 1
menos por cada Habilidad jugada este turno.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


AbalanzarseInflige 14 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Corte precisoInflige 13 de daño.
Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


DepredadorInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, roba 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


PreparaciónRoba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


ReflejosAstucia.
Roba 2 cartas.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3