Slay the Spire 2
Cartas



Pericia+Roba cartas hasta que tengas 7 en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Exponer+Elimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Abanico de cuchillas+Ahora las Navajas golpean a TODOS los enemigos.
Añade 5 Navajas a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Remate+Inflige 8 de daño por cada Ataque que hayas jugado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Flanquear+El enemigo recibe el doble de daño de los ataques de otros jugadores este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Dardos+Inflige 7 de daño por cada Habilidad en tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Salto mortal+Astucia.
Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Juego de pies+Gana 3 de Destreza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Grimorio prohibido+Al final del combate, puedes eliminar una carta de tu Mazo.
Eterna.
Poder
1Poder, Antiguo, Coste 1


Gran final+Solo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 75 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Artimaña+Gana 10 de Bloqueo.
Otorga Astucia a una Habilidad de tu Mano durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Neblina+Astucia.
Aplica 6 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3



Habilidad
0


Cuchillas infinitas+Innata.
Al comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Trampa de cuchillas+Mejora y juega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Golpe inicial+Inflige 6 de daño.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Barrido de pierna+Aplica 3 de Debilidad.
Gana 14 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Malestar+El enemigo pierde X+1 de Fuerza. Aplica X+1 de Debilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Plan maestro+Cuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Vapulear+Inflige 6 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Vapulear en 2 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


Memento mori+Inflige 11 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada carta descartada este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Lluvia de meteoritos+Inflige 21 de daño a TODOS los enemigos.
Aplica 2 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Antiguo, Coste 0


Espejismo+Gana Bloqueo igual al Veneno presente en TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Despachar+Inflige 1 de daño.
Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Furia de Neow+Inflige 14 de daño.
Coloca hasta 3 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


Neutralizar+Inflige 4 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Ataque
0Ataque, Básica, Coste 0


Pesadilla+Elige una carta de tu Mano.
Al siguiente turno, añade 3 copias de esa carta a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Gases tóxicos+Al comienzo de tu turno, aplica 3 de Veneno a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Brote+Cada 3 veces que apliques Veneno, inflige 15 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Hojas fantasmales+Las Navajas ganan Retención.
La primera Navaja que juegues cada turno inflige 12 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Llanto lacerante+TODOS los enemigos pierden 8 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Disparo preciso+Inflige 19 de daño.
Cuesta 1
menos por cada Habilidad jugada este turno.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Puñalada venenosa+Inflige 8 de daño.
Aplica 4 de Veneno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Abalanzarse+Inflige 20 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Corte preciso+Inflige 16 de daño.
Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Depredador+Inflige 20 de daño.
Al siguiente turno, roba 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2