Slay the Spire 2
Cartas



AceleranteEl Veneno se activa 1 vez más.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


PrecisiónLas Navajas infligen 4 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


AcrobaciasRoba 3 cartas.
Descarta 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Imagen residualCada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


AlquimiaObtén una poción aleatoria.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


UnciónColoca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


AutomatizaciónPor cada 10 cartas que robes, gana
.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Voltereta hacia atrásGana 5 de Bloqueo.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Égida de la esperanzaCuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


LlamadaAl final de tu turno, si esta carta está en tu Mano,
pierdes 6 PV.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


Danza de navajasAñade 3 Navajas a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Hoja de tintaAñade 2 Navajas con Tinta a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


DifuminarseGana 5 de Bloqueo.
El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu siguiente turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Pompas ponzoñosasSi el enemigo está Envenenado, le aplicas 9 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


RáfagaEste turno, la siguiente carta de Habilidad que juegues se jugará una vez más.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


AbrojosCuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante.
Poder
1Poder, Evento, Coste 1


Capa y espadaGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Navaja a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


CoordinaciónOtorga a otro jugador 5 de Fuerza durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Ola corrosivaCuando robes una carta este turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Lluvia de dagasInflige 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Lanzamiento de dagaInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Veneno mortalAplica 5 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DescubrimientoElige 1 de entre 3 cartas aleatorias y añádela a tu Mano. Puedes jugarla gratis durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1- Distracción


DistracciónAñade una Habilidad aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Esquivar y rodarGana 4 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 4 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1- Doble empuñadura


Doble empuñaduraElige una carta de Ataque o Poder. Añade una copia de dicha carta a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Corte resonanteInflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Repite este efecto por cada enemigo que mates.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


EntropíaAl comienzo de tu turno, Transforma 1 carta de tu Mano.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


PericiaRoba cartas hasta que tengas 6 en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ExterminarInflige 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


AtaduraLas cartas de Defender otorgan 4 de Bloqueo adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


RemateInflige 6 de daño por cada Ataque que hayas jugado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


A puñetazosInflige 7 de daño.
Gana Bloqueo igual al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


DardosInflige 5 de daño por cada Habilidad en tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1