Slay the Spire 2
Cartas



TorpezaInjugable.
Etérea.
MaldiciónMaldición, Maldición


CoordinaciónOtorga a otro jugador 5 de Fuerza durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Ola corrosivaCuando robes una carta este turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Maldición de la CampanaInjugable.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


Lluvia de dagasInflige 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Lanzamiento de dagaInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Grilletes oscurosEl enemigo pierde 9 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


CorrerGana 10 de Bloqueo.
Inflige 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


DesorientaciónInjugable.
Etérea.
EstadoEstado, Estado


Veneno mortalAplica 5 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


DeudaInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 10 de Oro.
MaldiciónMaldición, Maldición


DescomposiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 2 de daño.
MaldiciónMaldición, Maldición


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DesviarGana 4 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0- Carta eliminada


Carta eliminadaHemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente.
Roba 1 carta.
Elimina esta carta de tu Mazo.
Agotamiento.
Estado
0Estado, Estado, Coste 0 


DescubrimientoElige 1 de entre 3 cartas aleatorias y añádela a tu Mano. Puedes jugarla gratis durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


DesintegraciónAl final de tu turno, recibe 6 de daño.
EstadoEstado, Estado- Distracción


DistracciónAñade una Habilidad aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Esquivar y rodarGana 4 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 4 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


DudaInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, te aplica 1 de Debilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Entrada dramáticaInnata.
Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0- Doble empuñadura


Doble empuñaduraElige una carta de Ataque o Poder. Añade una copia de dicha carta a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Corte resonanteInflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Repite este efecto por cada enemigo que mates.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


IluminaciónReduce el coste de TODAS las cartas de tu Mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0


EncantoSi esta carta está en tu Mano, tienes que jugarla antes que las demás.
Eterna.
Maldición
2Maldición, Maldición, Coste 2- Atrincherarse


AtrincherarseDuplica tu Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2 


EntropíaAl comienzo de tu turno, Transforma 1 carta de tu Mano.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


EnvenenarCuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


EquilibrioGana 13 de Bloqueo.
Retén tu Mano este turno.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Plan de escapeRoba 1 carta.
Si robas una Habilidad, gana 3 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Armadura eternaGana 9 de Blindaje.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


PericiaRoba cartas hasta que tengas 6 en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ExponerElimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


ExterminarInflige 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


Abanico de cuchillasAhora las Navajas golpean a TODOS los enemigos.
Añade 4 Navajas a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2