Slay the Spire 2

Cartas

109144 / 257 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Glaciar2HabilidadPoco comúnGana 6 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Cristalería1HabilidadPoco comúnGana 5 de Bloqueo.
Invoca 1 Cristal.
Ir a por los ojos0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 1 de Debilidad.
Gran final0AtaqueRaraSolo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 60 de daño a TODOS los enemigos.
CodiciaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Eterna.
CulpabilidadXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Se elimina de tu Mazo tras 5 combates.
Viscosidad máxima1AtaqueComúnInflige 4 de daño 3 veces.
Añade 1 Viscoso a tu Pila de descarte.
Granizada1PoderPoco comúnAl final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Artimaña1HabilidadPoco comúnGana 7 de Bloqueo.
Otorga Astucia a una Habilidad de tu Mano durante este turno.
Neblina3HabilidadPoco comúnAstucia.
Aplica 4 de Veneno a TODOS los enemigos.
Broca helicoidal0AtaqueRaraInflige 3 de daño por cada que hayas gastado este turno.
Hola mundo1PoderEventoAl comienzo de tu turno, añade una carta Común aleatoria a tu Mano.
Dagas ocultas0HabilidadPoco comúnDescarta 2 cartas.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Holograma1HabilidadComúnGana 3 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Parche rápido0HabilidadComúnGana 2 de Concentración este turno.
Agotamiento.
Hiperrayo2AtaqueRaraInflige 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Lanza de hielo3AtaqueRaraInflige 19 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Ignición1HabilidadRaraOtro jugador Invoca Plasma.
Agotamiento.
InfecciónXEstadoEstadoInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, recibe 3 de daño.
Cuchillas infinitas1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano.
LesiónXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Iteración1PoderPoco comúnLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Trampa de cuchillas2HabilidadRaraJuega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo.
Llave ígneaXQuestMisiónInjugable.
Desbloquea un evento especial en el siguiente Acto.
Golpe inicial1AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Salto1HabilidadComúnGana 9 de Bloqueo.
Barrido de pierna2HabilidadPoco comúnAplica 2 de Debilidad.
Gana 11 de Bloqueo.
Pararrayos1HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Bucle1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Luminiscencia0HabilidadFichaRetención.
Gana .
Agotamiento.
Aprendizaje automático1PoderRaraAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Ciencia demencial1AtaqueEvento??????
Malestar0HabilidadRaraEl enemigo pierde X de Fuerza. Aplica X de Debilidad.
Agotamiento.
Plan maestro2PoderRaraCuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia.
Vapulear1AtaqueAntiguoInflige 5 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Vapulear en 1 durante este combate.
Memento mori1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta descartada este turno.
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