Slay the Spire 2
Cartas



MetamorfosisAñade 3 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


Lluvia de meteoritosInflige 14 de daño a TODOS los enemigos.
Aplica 2 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Antiguo, Coste 0


Golpe meteóricoInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Coste 5


Podredumbre mentalRoba 1 carta menos al comienzo de tu turno.
EstadoEstado, Estado


Bombardeo de esbirroInflige 13 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Sacrificio de esbirroGana 8 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Golpe de esbirroInflige 6 de daño.
Roba 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


EspejismoGana Bloqueo igual al Veneno presente en TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ModeadoGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Golpe impetuosoInflige 10 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


MultidescargaDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


DespacharInflige 1 de daño.
Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Furia de NeowInflige 10 de daño.
Coloca hasta 2 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


NeutralizarInflige 3 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Ataque
0Ataque, Básica, Coste 0


PesadillaElige una carta de tu Mano.
Al siguiente turno, añade 3 copias de esa carta a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


NormalidadInjugable.
No puedes jugar más de 3 cartas este turno.
MaldiciónMaldición, Maldición


Gases tóxicosAl comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


DenegadoInflige 10 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


BroteCada 3 veces que apliques Veneno, inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1- Aventajar


AventajarAl siguiente turno, gana 
.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Alto rendimientoRoba 2 cartas.
Añade una Quemadura a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


PicotazoInflige 2 de daño 3 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


Hojas fantasmalesLas Navajas ganan Retención.
La primera Navaja que juegues cada turno inflige 9 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Llanto laceranteTODOS los enemigos pierden 6 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Disparo precisoInflige 15 de daño.
Cuesta 1
menos por cada Habilidad jugada este turno.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Puñalada venenosaInflige 6 de daño.
Aplica 3 de Veneno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


InsomnioInjugable.
Retención.
MaldiciónMaldición, Maldición


AbalanzarseInflige 14 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Corte precisoInflige 13 de daño.
Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


DepredadorInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, roba 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


PreparaciónRoba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


ProtectorNudillos inflige 10 de daño.
Inflige daño adicional igual a los PV máx. de Nudillos.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


Descarga cuádrupleDescarga el Orbe situado más a la derecha 4 veces.
Habilidad
1Habilidad, Antiguo, Coste 1


ArcoírisInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


ReinicioBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0- Rebote


ReboteInflige 9 de daño.
Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1