Slay the Spire 2
Cartas



GolpeInflige 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Coste 1


SubrutinaCuando juegues un Poder, gana
.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Puñetazo a traiciónInflige 8 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


RomperInflige 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana

.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


SupercríticoGana 4
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


SuprimirInnata.
Inflige 11 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Ataque
0Ataque, Antiguo, Coste 0


SupervivienteGana 8 de Bloqueo.
Descarta 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Barrido de hazInflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Roba 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


SincronizarGana 2 de Concentración este turno por cada Orbe único que tengas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


SíntesisInflige 14 de daño.
El siguiente Poder que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


EstrategaAstucia.
Gana
.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3


Maniobra coordinadaInflige 11 de daño.
El siguiente Ataque que otro jugador juegue contra el enemigo se juega una vez más.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


TempestadInvoca X Relámpago.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Bobina de TeslaInflige 3 de daño.
Activa todos los Relámpagos contra el enemigo.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


La bombaTras 3 turnos, inflige 40 de daño a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Jugada arriesgadaGana 50 de Bloqueo.
Si recibes daño de ataque no bloqueado durante este combate, mueres.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


La CaceríaInflige 10 de daño.
Si el daño es Letal, obtén una recompensa de cartas adicional.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


El Trono SelladoCuando juegues una carta, gana
.
Poder
1Poder, Antiguo, Coste 1


Un paso por delanteRoba 2 cartas.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Lanzamiento de destralInflige 11 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


TruenoCuando Descargues Relámpago, inflige 6 de daño a cada enemigo golpeado.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Útiles del oficioAl comienzo de tu siguiente turno, roba 1 carta y descarta 1 carta.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


RastrearLos enemigos Débiles reciben el doble de daño de Ataques.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


ReutilizaciónCuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


A TODO GASGana 
.
Añade un Vacío a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Defender definitivoGana 11 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Golpe definitivoInflige 14 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


IntocableAstucia.
Gana 6 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


As en la mangaAñade 3 Navajas a tu Mano.
Reduce el coste de esta carta en 1.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


AlborotoInflige 6 de daño dos veces.
Juega un Ataque aleatorio de tu Pila de robo.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


AluviónInflige 10 de daño a un enemigo aleatorio X veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


VoltaicoInvoca X Relámpago, donde X es la cantidad de Relámpago que hayas Invocado durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


PlanificarAl final de tu turno, Retén hasta 1 carta.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


SilbidoInflige 33 de daño.
Aturde al enemigo.
Agotamiento.
Ataque
3Ataque, Antiguo, Coste 3


Ruido blancoAñade un Poder aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


DeseoColoca una carta de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Antiguo, Coste 0