Slay the Spire 2

Cartas

109144 / 239 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Granizada1PoderPoco comúnAl final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Artimaña1HabilidadPoco comúnGana 7 de Bloqueo.
Otorga Astucia a una Habilidad de tu Mano durante este turno.
Neblina3HabilidadPoco comúnAstucia.
Aplica 4 de Veneno a TODOS los enemigos.
Broca helicoidal0AtaqueRaraInflige 3 de daño por cada que hayas gastado este turno.
Hola mundo1PoderEventoAl comienzo de tu turno, añade una carta Común aleatoria a tu Mano.
Dagas ocultas0HabilidadPoco comúnDescarta 2 cartas.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Holograma1HabilidadComúnGana 3 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Parche rápido0HabilidadComúnGana 2 de Concentración este turno.
Agotamiento.
Hiperrayo2AtaqueRaraInflige 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Lanza de hielo3AtaqueRaraInflige 19 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Ignición1HabilidadRaraOtro jugador Invoca Plasma.
Agotamiento.
InfecciónXEstadoEstadoInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, recibe 3 de daño.
Cuchillas infinitas1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano.
LesiónXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Iteración1PoderPoco comúnLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Trampa de cuchillas2HabilidadRaraJuega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo.
Llave ígneaXQuestMisiónInjugable.
Desbloquea un evento especial en el siguiente Acto.
Golpe inicial1AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Salto1HabilidadComúnGana 9 de Bloqueo.
Barrido de pierna2HabilidadPoco comúnAplica 2 de Debilidad.
Gana 11 de Bloqueo.
Pararrayos1HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Bucle1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Luminiscencia0HabilidadFichaRetención.
Gana .
Agotamiento.
Aprendizaje automático1PoderRaraAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Ciencia demencial1AtaqueEvento??????
Malestar0HabilidadRaraEl enemigo pierde X de Fuerza. Aplica X de Debilidad.
Agotamiento.
Plan maestro2PoderRaraCuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia.
Memento mori1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta descartada este turno.
Metamorfosis2HabilidadEventoAñade 3 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate.
Agotamiento.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Podredumbre mentalXEstadoEstadoRoba 1 carta menos al comienzo de tu turno.
Bombardeo de esbirro0AtaqueFichaInflige 13 de daño.
Agotamiento.
Sacrificio de esbirro0HabilidadFichaGana 8 de Bloqueo.
Agotamiento.
Golpe de esbirro0AtaqueFichaInflige 6 de daño.
Roba 1 carta.
Agotamiento.
Espejismo1HabilidadPoco comúnGana Bloqueo igual al Veneno presente en TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Modeado0HabilidadRaraGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
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