Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Astucia. Gana 1 de Destreza. Gana 4 Espinas. | |
| 1 | Poder | Rara | El Veneno se activa 1 vez más. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 18 de daño. Añade una copia de esta carta con coste 0 | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana Roba 2 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Cada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño. Coloca TODAS las cartas de coste 0 | |
| 0 | Ataque | Rara | Innata. Inflige 10 de daño. Aplica 1 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Añade 2 Navajas con Tinta a tu Mano. | |
| 2 | Poder | Rara | Evita perder PV la siguiente vez que recibas daño. | |
| 3 | Habilidad | Rara | No puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Este turno, la siguiente carta de Habilidad que juegues se jugará una vez más. | |
| 2 | Poder | Rara | Invoca 2 Oscuridad. Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, gana 2 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Cuando robes una carta este turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos. | |
| 3 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano. | |
| 1 | Poder | Rara | Gana 1 de Concentración. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño a TODOS los enemigos. Repite este efecto por cada enemigo que mates. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Ahora las Navajas golpean a TODOS los enemigos. Añade 4 Navajas a tu Mano. | |
| 2 | Ataque | Rara | Agota TODAS tus cartas de Estado. Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Gana 1 de Bloqueo. Aumenta el Bloqueo de esta carta en 3. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Rara | Solo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 60 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 3 de daño por cada | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 28 de daño a TODOS los enemigos. Pierde 3 de Concentración. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 19 de daño. Invoca 3 Escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Otro jugador Invoca Plasma. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Juega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional. | |
| 0 | Habilidad | Rara | El enemigo pierde X de Fuerza. Aplica X de Debilidad. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia. | |
| 5 | Ataque | Rara | Inflige 24 de daño. Invoca 3 Plasma. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana 1 Espacio de Orbe. Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Descarga el Orbe situado más a la derecha X veces. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 1 de daño. Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Elige una carta de tu Mano. Al siguiente turno, añade 3 copias de esa carta a tu Mano. Agotamiento. |