Slay the Spire 2

Cartas

253276 / 276 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
La Cacería1AtaqueRaraInflige 10 de daño.
Si el daño es Letal, obtén una recompensa de cartas adicional.
Agotamiento.
La Parca2AtaqueRaraInflige 13 de daño.
Aumenta permanentemente el daño de esta carta en 4.
Agotamiento.
El Trono Sellado1PoderAntiguoCuando juegues una carta, gana .
Trueno1PoderPoco comúnCuando Descargues Relámpago, inflige 6 de daño a cada enemigo golpeado.
Ha llegado tu hora2AtaqueRaraInflige daño igual a la Condena del enemigo.
Agotamiento.
Útiles del oficio1PoderRaraAl comienzo de tu siguiente turno, roba 1 carta y descarta 1 carta.
Rastrear2PoderRaraLos enemigos Débiles reciben el doble de daño de Ataques.
Transfigurar1HabilidadRaraAplica Repetición a una carta de tu Mano.
Cuesta 1 más.
Agotamiento.
Reutilización1PoderRaraCuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio.
A TODO GAS0HabilidadComúnGana .
Añade un Vacío a tu Pila de descarte.
No-muerte0HabilidadRaraGana 7 de Bloqueo.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Rienda suelta1AtaqueBásicaNudillos inflige 6 de daño.
Inflige daño adicional igual a los PV actuales de Nudillos.
Intocable2HabilidadComúnAstucia.
Gana 6 de Bloqueo.
As en la manga2HabilidadPoco comúnAñade 3 Navajas a tu Mano.
Reduce el coste de esta carta en 1.
Alboroto2AtaqueComúnInflige 6 de daño dos veces.
Juega un Ataque aleatorio de tu Pila de robo.
Perforavelos1AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
La siguiente carta Etérea que juegues cuesta 0 .
Voltaico3HabilidadRaraInvoca X Relámpago, donde X es la cantidad de Relámpago que hayas Invocado durante este combate.
Agotamiento.
Planificar1PoderPoco comúnAl final de tu turno, Retén hasta 1 carta.
Silbido3AtaqueAntiguoInflige 33 de daño.
Aturde al enemigo.
Agotamiento.
Ruido blanco1HabilidadPoco comúnAñade un Poder aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Deseo0HabilidadAntiguoColoca una carta de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Fuego fatuo0HabilidadComúnGana .
Agotamiento.
Forma espectral3PoderAntiguoGana 2 Intangible.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Destreza.
Calambrazo1HabilidadBásicaInvoca 1 Relámpago.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · Página 8 · SlaySpireDB