Slay the Spire 2
Cartas



AcrobaciasRoba 3 cartas.
Descarta 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Golpe adaptativoInflige 18 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0
a tu Pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


AdrenalinaGana
.
Roba 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


UltratumbaVincula 6.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Todos para unoInflige 10 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0
de tu Pila de descarte en tu Mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


AnticipaciónGana 2 de Destreza este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


ApoteosisInnata.
Mejora TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Antiguo, Coste 2


ApariciónEtérea.
Gana 1 de Intangible.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Antiguo, Coste 1


AsesinatoInnata.
Inflige 10 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Voltereta hacia atrásGana 5 de Bloqueo.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Puñalada traperaInnata.
Inflige 11 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Bola relámpagoInflige 7 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Llanto de la bansheeInflige 33 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta
menos por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Ataque
9Ataque, Rara, Coste 9


BombardeoInflige 5 de daño por cada Orbe Invocado.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Carga de hazInflige 3 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Danza de navajasAñade 3 Navajas a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Hoja de tintaAñade 2 Navajas con Tinta a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Golpe de plagaInflige 8 de daño.
Aplica Condena igual al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


DifuminarseGana 5 de Bloqueo.
El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu siguiente turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


GuardaespaldasVincula 5.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Metralla óseaSi Nudillos está vivo, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos y ganas 9 de Bloqueo.
Nudillos muere.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Impulso de emergenciaGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Secuencia de arranqueInnata.
Gana 10 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Tiempo prestadoGana 4
.
Las cartas cuestan
más este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Frasco rebotadorAplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 3 veces.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


QuebrarInflige 20 de daño.
Aplica 5 de Vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


Llama radianteGana 
.
Roba 2 cartas.
Pierde 1 PV máx.
Habilidad
0Habilidad, Antiguo, Coste 0


Pompas ponzoñosasSi el enemigo está Envenenado, le aplicas 9 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Tiempo balaNo puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


RáfagaEste turno, la siguiente carta de Habilidad que juegues se jugará una vez más.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


SepultarInflige 52 de daño.
Ataque
4Ataque, Poco común, Coste 4


Apuesta calculadaDescarta tu Mano,
luego roba el mismo número de cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Espíritu cautivoEl enemigo pierde 3 PV.
Añade 3 Almas a tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


CaosInvoca 1 Orbe aleatorio.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Cargar bateríaGana 7 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


EnfriarInvoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0