Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque | Común | Inflige 4 de daño 3 veces. Añade 1 Viscoso a tu Pila de descarte. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 7 de Bloqueo. Otorga Astucia a una Habilidad de tu Mano durante este turno. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño. Duplica el daño que el enemigo recibe de TODAS las cartas de Colgar. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando juegues un Alma, un enemigo aleatorio pierde 6 PV. | |
| 3 | Habilidad | Poco común | Astucia. Aplica 4 de Veneno a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 3 de daño por cada | |
| 1 | Poder | Evento | Al comienzo de tu turno, añade una carta Común aleatoria a tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Descarta 2 cartas. Añade 2 Navajas a tu Mano. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 11 de daño y aplica 2 de Vulnerabilidad a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 3 de Bloqueo. Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 2 de Concentración este turno. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 28 de daño a TODOS los enemigos. Pierde 3 de Concentración. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 19 de daño. Invoca 3 Escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Otro jugador Invoca Plasma. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | Injugable. Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, recibe 3 de daño. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. | |
| 1 | Habilidad | Común | Al siguiente turno, Vincula 2 y gana | |
| 1 | Poder | Poco común | La primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Juega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo. | |
| X | Quest | Misión | Injugable. Desbloquea un evento especial en el siguiente Acto. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Añade 2 Navajas a tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 9 de Bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 2 de Debilidad. Gana 11 de Bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | TODOS los jugadores Vinculan 6. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | Etérea. El primer Ataque de cada turno inflige un 50 % de daño adicional. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 4 de Bloqueo. Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Retención. Gana Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional. | |
| Ciencia demencial | 1 | Ataque | Evento | ?????? |
| 0 | Habilidad | Rara | El enemigo pierde X de Fuerza. Aplica X de Debilidad. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia. | |
| 3 | Habilidad | Poco común | Gana 13 de Bloqueo. Cuando alguien muera, reduce el coste de esta carta en | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 9 de daño. Inflige 4 de daño adicional por cada carta descartada este turno. |