Slay the Spire 2
Cartas



La ParcaInflige 13 de daño.
Aumenta permanentemente el daño de esta carta en 4.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Ha llegado tu horaInflige daño igual a la Condena del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Resistencia tóricaGana 5 de Bloqueo.
Gana 5 de Bloqueo al comienzo de tus siguientes 2 turnos.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


TransfigurarAplica Repetición a una carta de tu Mano.
Cuesta 1
más.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


A TODO GASGana 
.
Añade un Vacío a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


No-muerteGana 7 de Bloqueo.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Rienda sueltaNudillos inflige 6 de daño.
Inflige daño adicional igual a los PV actuales de Nudillos.
Ataque
1Ataque, Básica, Coste 1


IntocableAstucia.
Gana 6 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


As en la mangaAñade 3 Navajas a tu Mano.
Reduce el coste de esta carta en 1.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


AlborotoInflige 6 de daño dos veces.
Juega un Ataque aleatorio de tu Pila de robo.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


PerforavelosInflige 10 de daño.
La siguiente carta Etérea que juegues cuesta 0
.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


VoltaicoInvoca X Relámpago, donde X es la cantidad de Relámpago que hayas Invocado durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


Ruido blancoAñade un Poder aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Fuego fatuoGana
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


CalambrazoInvoca 1 Relámpago.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1