Slay the Spire 2

Cartas

289324 / 325 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Romper3AtaquePoco comúnInflige 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana .
Supercrítico0HabilidadRaraGana 4.
Agotamiento.
Superviviente1HabilidadBásicaGana 8 de Bloqueo.
Descarta 1 carta.
Barrido de haz1AtaqueComúnInflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Roba 1 carta.
Barrido ocular0AtaqueFichaEtérea.
Nudillos inflige 10 de daño a un enemigo aleatorio.
Agotamiento.
Sincronizar1HabilidadPoco comúnGana 2 de Concentración este turno por cada Orbe único que tengas.
Agotamiento.
Síntesis2AtaquePoco comúnInflige 14 de daño.
El siguiente Poder que juegues cuesta 0 .
Estratega3HabilidadPoco comúnAstucia.
Gana .
Tempestad0HabilidadPoco comúnInvoca X Relámpago.
Bobina de Tesla0AtaquePoco comúnInflige 3 de daño.
Activa todos los Relámpagos contra el enemigo.
La Cacería1AtaqueRaraInflige 10 de daño.
Si el daño es Letal, obtén una recompensa de cartas adicional.
Agotamiento.
La Parca2AtaqueRaraInflige 13 de daño.
Aumenta permanentemente el daño de esta carta en 4.
Agotamiento.
Trueno1PoderPoco comúnCuando Descargues Relámpago, inflige 6 de daño a cada enemigo golpeado.
Ha llegado tu hora2AtaqueRaraInflige daño igual a la Condena del enemigo.
Agotamiento.
Útiles del oficio1PoderRaraAl comienzo de tu siguiente turno, roba 1 carta y descarta 1 carta.
Resistencia tórica2HabilidadEventoGana 5 de Bloqueo.
Gana 5 de Bloqueo al comienzo de tus siguientes 2 turnos.
Toxina1EstadoEstadoAl final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 5 de daño.
Agotamiento.
Rastrear2PoderRaraLos enemigos Débiles reciben el doble de daño de Ataques.
Transfigurar1HabilidadRaraAplica Repetición a una carta de tu Mano.
Cuesta 1 más.
Agotamiento.
Reutilización1PoderRaraCuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio.
A TODO GAS0HabilidadComúnGana .
Añade un Vacío a tu Pila de descarte.
No-muerte0HabilidadRaraGana 7 de Bloqueo.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Rienda suelta1AtaqueBásicaNudillos inflige 6 de daño.
Inflige daño adicional igual a los PV actuales de Nudillos.
Intocable2HabilidadComúnAstucia.
Gana 6 de Bloqueo.
As en la manga2HabilidadPoco comúnAñade 3 Navajas a tu Mano.
Reduce el coste de esta carta en 1.
Alboroto2AtaqueComúnInflige 6 de daño dos veces.
Juega un Ataque aleatorio de tu Pila de robo.
Perforavelos1AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
La siguiente carta Etérea que juegues cuesta 0 .
VacíoXEstadoEstadoInjugable.
Etérea.
Cuando robes esta carta, pierde .
Voltaico3HabilidadRaraInvoca X Relámpago, donde X es la cantidad de Relámpago que hayas Invocado durante este combate.
Agotamiento.
ConsumirseXEstadoEstadoGana 1 menos por turno.
Planificar1PoderPoco comúnAl final de tu turno, Retén hasta 1 carta.
Ruido blanco1HabilidadPoco comúnAñade un Poder aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Fuego fatuo0HabilidadComúnGana .
Agotamiento.
DeteriorarXEstadoEstadoInjugable.
Si esta carta está en tu Mano al final de tu turno, recibe 3 de daño.
HeridaXEstadoEstadoInjugable.
RetorcimientoXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Innata.
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