Slay the Spire 2

Cartas

253288 / 362 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Arcoíris2HabilidadRaraInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Crujido1AtaquePoco comúnNudillos inflige 7 de daño.
Golpea una vez más por cada otra vez que haya atacado este turno.
Reanimar3HabilidadRaraVincula 20.
Agotamiento.
Guadañazo3AtaqueComúnRetención.
Inflige 27 de daño.
Forma de Segadora3PoderRaraCuando tus Ataques infligen daño, aplican la misma cantidad de Condena.
Despojar1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo.
Reinicio0HabilidadRaraBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Templado iónico1HabilidadComúnForja 9.
Al siguiente turno, gana .
Reflejo1HabilidadPoco comúnGana 15 de Bloqueo.
El daño de ataque bloqueado durante este turno se devuelve al atacante.
Reflejos3HabilidadPoco comúnAstucia.
Roba 2 cartas.
Refracción3AtaquePoco comúnInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
Relajación3HabilidadAntiguoGana 15 de Bloqueo.
Roba 2 cartas y gana al comienzo de tu siguiente turno.
Agotamiento.
Resonancia1HabilidadPoco comúnGana 1 de Fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de Fuerza.
Zigzag2AtaqueComúnAstucia.
Inflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 4 veces.
Mano diestra0AtaquePoco comúnNudillos inflige 4 de daño.
Cuando juegues una carta que cueste o más, devuelve esta carta a tu Mano desde la Pila de descarte.
Puño misil2AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Roba 1 carta.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0  hasta que se juegue.
Apuesta real0HabilidadPoco comúnGana 9 .
Agotamiento.
Diezmo1PoderRaraAl final del combate, gana 30 de Oro.
Sacrificio1HabilidadRaraRetención.
Si Nudillos está vivo, muere y ganas Bloqueo igual al doble de sus PV máx.
Asustar0HabilidadPoco comúnAplica 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Reciclaje1HabilidadPoco comúnAgota una carta.
Al siguiente turno, gana .
Flagelación1HabilidadComúnAplica 13 de Condena.
Roba 1 carta.
Arañar1AtaquePoco comúnInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0 .
Golpe de cincel1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Aplica Etérea a una carta de tu Mano.
Ritual espectral1HabilidadRaraEtérea.
Transforma una carta de tu Pila de robo en un Alma.
Filo rastreador1PoderRaraForja 7.
Ahora Espada del soberano inflige daño a TODOS los enemigos.
Modo centinela2PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano.
Forma ofidia3PoderRaraCuando juegues una carta, inflige 4 de daño a un enemigo aleatorio.
Siete estrellas2AtaqueRaraInflige 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Escisión2AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte.
Barrera de oscuridad2HabilidadPoco comúnGana 11 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
Paso sombrío1HabilidadRaraDescarta tu Mano.
Durante tu siguiente turno, los Ataques infligen el doble de daño.
Fundirse con las sombras1HabilidadRaraDuplica el Bloqueo que ganas este turno.
Destino compartido0HabilidadRaraPierde 2 de Fuerza.
El enemigo pierde 2 de Fuerza.
Agotamiento.
Quebrantar1AtaqueRaraInflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Golpe centelleante1AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Gana .
Coloca esta carta en la parte superior de tu Pila de robo.
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