Slay the Spire 2
Cartas



Abrasión+Astucia.
Gana 1 de Destreza.
Gana 6 Espinas.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Golpe adaptativo+Inflige 23 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0
a tu Pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Todos para uno+Inflige 14 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0
de tu Pila de descarte en tu Mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Llanto de la banshee+Inflige 33 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta
menos por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Ataque
7Ataque, Rara, Coste 7


Frasco rebotador+Aplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 4 veces.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Amortiguador+Evita perder PV las siguientes 2 veces que recibas daño.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Fortalecimiento+Pierde 1 espacio de Orbe.
Gana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


Tiempo bala+No puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Sepultar+Inflige 63 de daño.
Ataque
4Ataque, Poco común, Coste 4


Sombra devoradora+Invoca 3 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


IA creativa+Al comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Correr+Gana 13 de Bloqueo.
Inflige 13 de daño.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Ejecutora+Aplica 26 de Condena y 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Demora+Gana 13 de Bloqueo.
Al siguiente turno,
gana
.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Dominio+Etérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y roba 1 carta adicional.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Forma resonante+La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Juicio Final+Aplica 37 de Condena a TODOS los enemigos.
Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


Envenenar+Cuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 2 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Abanico de cuchillas+Ahora las Navajas golpean a TODOS los enemigos.
Añade 5 Navajas a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Artillería antiaérea+Agota TODAS tus cartas de Estado.
Inflige 11 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Allanar el camino+Nudillos inflige 16 de daño.
Esta carta cuesta 0
si Nudillos ha atacado este turno.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Glaciar+Gana 9 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Neblina+Astucia.
Aplica 6 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3


Choca esos cinco+Nudillos inflige 13 de daño
y aplica 3 de Vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Hiperrayo+Inflige 36 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Lanza de hielo+Inflige 24 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Trampa de cuchillas+Mejora y juega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Barrido de pierna+Aplica 3 de Debilidad.
Gana 14 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Legión del Hueso+TODOS los jugadores Vinculan 8.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Melancolía+Gana 17 de Bloqueo.
Cuando alguien muera, reduce el coste de esta carta en
.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3


Golpe meteórico+Inflige 30 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Coste 5


Despachar+Inflige 1 de daño.
Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Maestría nigromántica+Vincula 8.
Cuando Nudillos pierda PV,
TODOS los enemigos pierden los mismos PV.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Pesadilla+Elige una carta de tu Mano.
Al siguiente turno, añade 3 copias de esa carta a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Denegado+Inflige 13 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Disparo preciso+Inflige 19 de daño.
Cuesta 1
menos por cada Habilidad jugada este turno.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3