Slay the Spire 2

Cartas

136 / 108 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Precisión1PoderPoco comúnLas Navajas infligen 4 de daño adicional.
Acrobacias1HabilidadPoco comúnRoba 3 cartas.
Descarta 1 carta.
Puñalada trapera0AtaquePoco comúnInnata.
Inflige 11 de daño.
Agotamiento.
Difuminarse1HabilidadPoco comúnGana 5 de Bloqueo.
El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu siguiente turno.
Metralla ósea1AtaquePoco comúnSi Nudillos está vivo, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos y ganas 9 de Bloqueo.
Nudillos muere.
Secuencia de arranque0HabilidadPoco comúnInnata.
Gana 10 de Bloqueo.
Agotamiento.
Tiempo prestado1HabilidadPoco comúnGana 4.
Las cartas cuestan más este turno.
Frasco rebotador2HabilidadPoco comúnAplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 3 veces.
Pompas ponzoñosas1HabilidadPoco comúnSi el enemigo está Envenenado, le aplicas 9 de Veneno.
Fortalecimiento2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
Sepultar4AtaquePoco comúnInflige 52 de daño.
Calcificación1PoderPoco comúnLos ataques de Nudillos infligen 4 de daño adicional.
Apuesta calculada0HabilidadPoco comúnDescarta tu Mano,
luego roba el mismo número de cartas.
Agotamiento.
Condensador1PoderPoco comúnGana 2 espacios de Orbe.
Espíritu cautivo1HabilidadPoco comúnEl enemigo pierde 3 PV.
Añade 3 Almas a tu Pila de robo.
Caos1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Orbe aleatorio.
Enfriar0HabilidadPoco comúnInvoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Purificar1HabilidadPoco comúnVincula 3.
Agota 1 carta de tu Pila de robo.
Comprimir1HabilidadPoco comúnGana 6 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible.
Cuenta atrás1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, aplica 6 de Condena a un enemigo aleatorio.
Danza macabra1PoderPoco comúnCuando juegues una carta que cueste o más, gana 4 de Bloqueo.
Oscuridad1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad.
Correr2AtaquePoco comúnGana 10 de Bloqueo.
Inflige 10 de daño.
Marcha fúnebre1AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta que hayas robado este turno.
Ejecutora2HabilidadPoco comúnAplica 21 de Condena y 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
Puertas de la muerte1HabilidadPoco comúnGana 6 de Bloqueo.
Si has aplicado Condena este turno, gana Bloqueo 2 veces más.
Debilitar1AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
Vulnerabilidad y Debilidad son el doble de efectivos en enemigos durante los siguientes 2 turnos.
Demora2HabilidadPoco comúnGana 11 de Bloqueo.
Al siguiente turno,
gana .
Melodía funesta0HabilidadPoco comúnVincula 3 X veces.
Añade X Almas a tu Pila de robo.
Agotamiento.
Energía doble1HabilidadPoco comúnDuplica tu Energía.
Agotamiento.
Dragar1HabilidadPoco comúnColoca 3 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Aluvión de energía1HabilidadPoco comúnTODOS los jugadores ganan .
Agotamiento.
Toque debilitador1HabilidadPoco comúnEtérea.
El enemigo pierde 8 de Fuerza este turno.
Plan de escape0HabilidadPoco comúnRoba 1 carta.
Si robas una Habilidad, gana 3 de Bloqueo.
Pericia1HabilidadPoco comúnRoba cartas hasta que tengas 6 en tu Mano.
Exponer0HabilidadPoco comúnElimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB