Slay the Spire 2

Cartas

136 / 143 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Abrasión3PoderRaraAstucia.
Gana 1 de Destreza.
Gana 4 Espinas.
Acelerante1PoderRaraEl Veneno se activa 1 vez más.
Precisión1PoderPoco comúnLas Navajas infligen 4 de daño adicional.
Golpe adaptativo2AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0  a tu Pila de descarte.
Imagen residual1PoderRaraCada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo.
Todos para uno2AtaqueRaraInflige 10 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0  de tu Pila de descarte en tu Mano.
Asesinato0AtaqueRaraInnata.
Inflige 10 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Puñalada trapera0AtaquePoco comúnInnata.
Inflige 11 de daño.
Agotamiento.
Bola relámpago1AtaqueComúnInflige 7 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Llanto de la banshee9AtaqueRaraInflige 33 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta menos por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Bombardeo1AtaqueComúnInflige 5 de daño por cada Orbe Invocado.
Carga de haz0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Golpe de plaga1AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Aplica Condena igual al daño infligido.
Metralla ósea1AtaquePoco comúnSi Nudillos está vivo, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos y ganas 9 de Bloqueo.
Nudillos muere.
Amortiguador2PoderRaraEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
Fortalecimiento2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
Sepultar4AtaquePoco comúnInflige 52 de daño.
Calcificación1PoderPoco comúnLos ataques de Nudillos infligen 4 de daño adicional.
Llamada del Vacío1PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade 1 carta aleatoria a tu Mano. Gana Etérea.
Condensador1PoderPoco comúnGana 2 espacios de Orbe.
Tajo0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 2 durante este combate.
Frío repentino1AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Invoca 1 Escarcha.
Compilar controlador1AtaqueComúnInflige 7 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas.
Sombra devoradora2PoderRaraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Refrigeración1PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana 2 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas.
Cuenta atrás1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, aplica 6 de Condena a un enemigo aleatorio.
IA creativa3PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Lluvia de dagas1AtaqueComúnInflige 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Lanzamiento de daga1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Danza macabra1PoderPoco comúnCuando juegues una carta que cueste o más, gana 4 de Bloqueo.
Correr2AtaquePoco comúnGana 10 de Bloqueo.
Inflige 10 de daño.
Marcha fúnebre1AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta que hayas robado este turno.
Debilitar1AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
Vulnerabilidad y Debilidad son el doble de efectivos en enemigos durante los siguientes 2 turnos.
Profanar1AtaqueComúnEtérea.
Inflige 13 de daño.
Desfragmentar1PoderRaraGana 1 de Concentración.
Dominio3PoderRaraEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana y roba 1 carta adicional.
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