Slay the Spire 2
Cartas



Golpe adaptativoInflige 18 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0
a tu Pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


AdrenalinaGana
.
Roba 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Todos para unoInflige 10 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0
de tu Pila de descarte en tu Mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


AsesinatoInnata.
Inflige 10 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Gran ExplosiónRoba 1 carta.
Gana
.
Gana
.
Forja 5.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


AmortiguadorEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


CometaInflige 33 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Sombra devoradoraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Difícil elecciónRoba 3 cartas.
Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


EnvenenarCuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Abanico de cuchillasAhora las Navajas golpean a TODOS los enemigos.
Añade 4 Navajas a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Artillería antiaéreaAgota TODAS tus cartas de Estado.
Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


GénesisAl comienzo de tu turno, gana 
.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Gran finalSolo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 60 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


¡¡GUARDIAS!!Transforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


A martillazosCuando Forjas, todos los aliados también Forjan.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Perforación celestialInflige 8 de daño X veces.
Si X es 4 o más, duplica X.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Martillo del legadoInflige 20 de daño.
Elige una carta incolora de tu Mano. Añade una copia de esa carta a tu Mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Broca helicoidalInflige 3 de daño por cada
que hayas gastado este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


HiperrayoInflige 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Trampa de cuchillasJuega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Que así seaInflige 6 de daño.
Cada vez que juegues 3 Habilidades durante tu turno, coloca esta carta en tu Mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


MalestarEl enemigo pierde X de Fuerza. Aplica X de Debilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Plan maestroCuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


ModeadoGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Mirada del monarcaCuando atacas a un enemigo, este pierde 1 de Fuerza durante este turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


MultidescargaDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


ArcoírisInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


ReinicioBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Siete estrellasInflige 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


SigiloAstucia.
Cuando otro jugador ataque a un enemigo, ganas 1 de Bloqueo.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


SupercríticoGana 4
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Maestro espadachínEspada del soberano obtiene Repetición 1.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


RastrearLos enemigos Débiles reciben el doble de daño de Ataques.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2