Slay the Spire 2
Cartas



AnticipaciónGana 2 de Destreza este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Pulso astralInflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Voltereta hacia atrásGana 5 de Bloqueo.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Bola relámpagoInflige 7 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


BombardeoInflige 5 de daño por cada Orbe Invocado.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Carga de hazInflige 3 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


¡LARGO DE AQUÍ!Elige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Danza de navajasAñade 3 Navajas a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Impulso de emergenciaGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Zarpazo de jáparoInflige 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Coste 0


Potestad celestialInflige 6 de daño 3 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Cargar bateríaGana 7 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1- Choque


ChoqueSolo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques.
Inflige 14 daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Coste 0 


TajoInflige 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 2 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Capa y espadaGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Navaja a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Capa estelarGana 7 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Frío repentinoInflige 6 de daño.
Invoca 1 Escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Trayectoria de colisiónInflige 11 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Compilar controladorInflige 7 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Mente fríaInvoca 1 Escarcha.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Indiferencia cósmicaGana 6 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Lanza lunarInflige 8 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


AplastarInflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 1 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Lluvia de dagasInflige 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Lanzamiento de dagaInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Veneno mortalAplica 5 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DesviarGana 4 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0- Distracción


DistracciónAñade una Habilidad aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Esquivar y rodarGana 4 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 4 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1- Doble empuñadura


Doble empuñaduraElige una carta de Ataque o Poder. Añade una copia de dicha carta a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Descarga dobleDescarga el Orbe situado más a la derecha dos veces.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


IluminaciónReduce el coste de TODAS las cartas de tu Mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0- Atrincherarse


AtrincherarseDuplica tu Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2