Slay the Spire 2

Cartas

136 / 57 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Abrasión3PoderRaraAstucia.
Gana 1 de Destreza.
Gana 4 Espinas.
Acelerante1PoderRaraEl Veneno se activa 1 vez más.
Precisión1PoderPoco comúnLas Navajas infligen 4 de daño adicional.
Imagen residual1PoderRaraCada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo.
Arsenal1PoderRaraCuando crees una carta, gana 1 de Fuerza.
Agujero negro1PoderPoco comúnSiempre que gastes u obtengas , inflige 3 de daño a TODOS los enemigos.
Amortiguador2PoderRaraEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
Fortalecimiento2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
Abrojos1PoderEventoCuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante.
Condensador1PoderPoco comúnGana 2 espacios de Orbe.
Vástago de las estrellas1PoderPoco comúnSiempre que gastes , gana 2 de Bloqueo por cada gastado.
Sombra devoradora2PoderRaraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Refrigeración1PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana 2 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas.
IA creativa3PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Desfragmentar1PoderRaraGana 1 de Concentración.
Forma resonante3PoderRaraEtérea.
La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Envenenar2PoderRaraCuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno.
Abanico de cuchillas2PoderRaraAhora las Navajas golpean a TODOS los enemigos.
Añade 4 Navajas a tu Mano.
Salvaje2PoderPoco comúnLa primera vez que juegues
un Ataque de coste 0 
cada turno, devuélvelo a tu Mano.
Juego de pies1PoderPoco comúnGana 2 de Destreza.
Fragua1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, Forja 5.
Génesis2PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana .
Granizada1PoderPoco comúnAl final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
A martillazos2PoderRaraCuando Forjas, todos los aliados también Forjan.
Hola mundo1PoderEventoAl comienzo de tu turno, añade una carta Común aleatoria a tu Mano.
Cuchillas infinitas1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano.
Iteración1PoderPoco comúnLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Bucle1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Aprendizaje automático1PoderRaraAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Plan maestro2PoderRaraCuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia.
Mirada del monarca2PoderRaraCuando atacas a un enemigo, este pierde 1 de Fuerza durante este turno.
Neutrones orbitales1PoderRaraGana 8 de Blindaje.
Gases tóxicos1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Órbita2PoderPoco comúnPor cada 4 que gastes,
gana .
Brote1PoderPoco comúnCada 3 veces que apliques Veneno, inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Un punto azul pálido1PoderPoco comúnSi juegas 5 cartas o más en un turno, roba 1 carta al comienzo de tu siguiente turno.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB