Slay the Spire 2

Cartas

136 / 258 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Abrasión+3PoderRaraAstucia.
Gana 1 de Destreza.
Gana 6 Espinas.
Acelerante+1PoderRaraEl Veneno se activa 2 veces más.
Precisión+1PoderPoco comúnLas Navajas infligen 6 de daño adicional.
Acrobacias+1HabilidadPoco comúnRoba 4 cartas.
Descarta 1 carta.
Golpe adaptativo+2AtaqueRaraInflige 23 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0  a tu Pila de descarte.
Adrenalina+0HabilidadRaraGana .
Roba 2 cartas.
Agotamiento.
Imagen residual+1PoderRaraInnata.
Cada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo.
Alineamiento+0HabilidadPoco comúnGana .
Todos para uno+2AtaqueRaraInflige 14 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0  de tu Pila de descarte en tu Mano.
Anticipación+0HabilidadComúnGana 3 de Destreza este turno.
Arsenal+1PoderRaraInnata.
Cuando crees una carta, gana 1 de Fuerza.
Asesinato+0AtaqueRaraInnata.
Inflige 13 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Pulso astral+0AtaqueComúnInflige 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Voltereta hacia atrás+1HabilidadComúnGana 8 de Bloqueo.
Roba 2 cartas.
Puñalada trapera+0AtaquePoco comúnInnata.
Inflige 15 de daño.
Agotamiento.
Bola relámpago+1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Bombardeo+1AtaqueComúnInflige 7 de daño por cada Orbe Invocado.
Carga de haz+0AtaqueComúnInflige 4 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Moldear+1AtaqueRaraInflige 7 de daño.
Forja 7.
Forja 7 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
¡LARGO DE AQUÍ!+1HabilidadComúnElige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro+.
Gran Explosión+0HabilidadRaraInnata.
Roba 1 carta.
Gana .
Gana .
Forja 5.
Agotamiento.
Agujero negro+1PoderPoco comúnSiempre que gastes u obtengas , inflige 4 de daño a TODOS los enemigos.
Danza de navajas+1HabilidadComúnAñade 4 Navajas a tu Mano.
Agotamiento.
Hoja de tinta+1HabilidadRaraAñade 3 Navajas con Tinta a tu Mano.
Difuminarse+1HabilidadPoco comúnGana 8 de Bloqueo.
El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu siguiente turno.
Bombardeo+3AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Impulso de emergencia+0HabilidadComúnGana 9 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Secuencia de arranque+0HabilidadPoco comúnInnata.
Gana 13 de Bloqueo.
Agotamiento.
Frasco rebotador+2HabilidadPoco comúnAplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 4 veces.
Pompas ponzoñosas+1HabilidadPoco comúnSi el enemigo está Envenenado, le aplicas 12 de Veneno.
Amortiguador+2PoderRaraEvita perder PV las siguientes 2 veces que recibas daño.
Fortalecimiento+2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Tiempo bala+2HabilidadRaraNo puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno.
Égida+2HabilidadPoco comúnGana 15 de Bloqueo.
Forja 13.
Pequeñajo cósmico+1HabilidadRaraAñade 4 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.
Agotamiento.
Ráfaga+1HabilidadRaraEste turno, las siguientes 2 cartas de Habilidad que juegues se jugarán una vez más.
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