Slay the Spire 2
Cartas



Lanzamiento de dagaInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


OscuridadInvoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Veneno mortalAplica 5 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DesviarGana 4 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


DesfragmentarGana 1 de Concentración.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Esquivar y rodarGana 4 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 4 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Energía dobleDuplica tu Energía.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Descarga dobleDescarga el Orbe situado más a la derecha dos veces.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Forma resonanteEtérea.
La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Corte resonanteInflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Repite este efecto por cada enemigo que mates.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Aluvión de energíaTODOS los jugadores ganan 
.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Plan de escapeRoba 1 carta.
Si robas una Habilidad, gana 3 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


PericiaRoba cartas hasta que tengas 6 en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ExponerElimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Soportar el dolorGana 13 de Bloqueo.
Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


RemateInflige 6 de daño por cada Ataque que hayas jugado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


DardosInflige 5 de daño por cada Habilidad en tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Salto mortalAstucia.
Inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Golpe precisoInflige 9 de daño.
Gana 1 de Concentración este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Juego de piesGana 2 de Destreza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Velocidad de la luzInflige 5 de daño.
Si has jugado menos de 3 cartas este turno, roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


FusiónInvoca 1 Plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Algoritmo genéticoGana 1 de Bloqueo.
Aumenta el Bloqueo de esta carta en 3.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


CristaleríaGana 5 de Bloqueo.
Invoca 1 Cristal.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Ir a por los ojosInflige 3 de daño.
Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 1 de Debilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Gran finalSolo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 60 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Viscosidad máximaInflige 4 de daño 3 veces.
Añade 1 Viscoso a tu Pila de descarte.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


GranizadaAl final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


ArtimañaGana 7 de Bloqueo.
Otorga Astucia a una Habilidad de tu Mano durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


NeblinaAstucia.
Aplica 4 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3


Broca helicoidalInflige 3 de daño por cada
que hayas gastado este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0



Habilidad
0


HologramaGana 3 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Parche rápidoGana 2 de Concentración este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0