Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 18 de daño. Añade una copia de esta carta con coste 0 | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana Roba 2 cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño. Coloca TODAS las cartas de coste 0 | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 2 de Destreza este turno. | |
| 0 | Ataque | Rara | Innata. Inflige 10 de daño. Aplica 1 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige 11 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Aplica 1 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 6 de Bloqueo. Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Innata. Gana 10 de Bloqueo. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 3 veces. | |
| 2 | Poder | Rara | Evita perder PV la siguiente vez que recibas daño. | |
| 2 | Poder | Poco común | Pierde 1 espacio de Orbe. Gana 2 de Fuerza. Gana 2 de Destreza. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Descarta tu Mano, luego roba el mismo número de cartas. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Escarcha por cada enemigo. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 2 durante este combate. | |
| 2 | Poder | Rara | Invoca 2 Oscuridad. Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Gana 10 de Bloqueo. Inflige 10 de daño. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 4 de Bloqueo. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Roba 1 carta. Si robas una Habilidad, gana 3 de Bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Elimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo. Aplica 2 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Ahora las Navajas golpean a TODOS los enemigos. Añade 4 Navajas a tu Mano. | |
| 2 | Poder | Poco común | La primera vez que juegues un Ataque de coste 0 cada turno, devuélvelo a tu Mano. | |
| 2 | Ataque | Rara | Agota TODAS tus cartas de Estado. Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | El enemigo recibe el doble de daño de los ataques de otros jugadores este turno. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño. Si has jugado menos de 3 cartas este turno, roba 1 carta. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 6 de Bloqueo. Invoca 2 Escarcha. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 1 de Debilidad. | |
| 0 | Ataque | Rara | Solo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 60 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 3 de daño por cada | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Descarta 2 cartas. Añade 2 Navajas a tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 2 de Concentración este turno. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 28 de daño a TODOS los enemigos. Pierde 3 de Concentración. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Juega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 2 de Debilidad. Gana 11 de Bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Rara | El enemigo pierde X de Fuerza. Aplica X de Debilidad. Agotamiento. |