Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Astucia. Gana 1 de Destreza. Gana 4 Espinas. | |
| 1 | Poder | Rara | El Veneno se activa 1 vez más. | |
| 1 | Poder | Poco común | Las Navajas infligen 4 de daño adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | Cada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo. | |
| 2 | Poder | Rara | Evita perder PV la siguiente vez que recibas daño. | |
| 2 | Poder | Poco común | Pierde 1 espacio de Orbe. Gana 2 de Fuerza. Gana 2 de Destreza. | |
| 1 | Poder | Poco común | Gana 2 espacios de Orbe. | |
| 2 | Poder | Rara | Invoca 2 Oscuridad. Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, gana 2 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas. | |
| 3 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano. | |
| 1 | Poder | Rara | Gana 1 de Concentración. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Ahora las Navajas golpean a TODOS los enemigos. Añade 4 Navajas a tu Mano. | |
| 2 | Poder | Poco común | La primera vez que juegues un Ataque de coste 0 cada turno, devuélvelo a tu Mano. | |
| 1 | Poder | Poco común | Gana 2 de Destreza. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano. | |
| 1 | Poder | Poco común | La primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cada 3 veces que apliques Veneno, inflige 11 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Poco común | Las Navajas ganan Retención. La primera Navaja que juegues cada turno inflige 9 de daño adicional. | |
| 3 | Poder | Rara | Cuando juegues una carta, inflige 4 de daño a un enemigo aleatorio. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Poder | Rara | Astucia. Cuando otro jugador ataque a un enemigo, ganas 1 de Bloqueo. | |
| 2 | Poder | Poco común | Cuando robes una carta durante tu turno, inflige 2 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando juegues un Poder, Invoca 1 Relámpago. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando juegues un Poder, gana | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando Descargues Relámpago, inflige 6 de daño a cada enemigo golpeado. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu siguiente turno, roba 1 carta y descarta 1 carta. | |
| 2 | Poder | Rara | Los enemigos Débiles reciben el doble de daño de Ataques. | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio. |