Slay the Spire 2
Cartas



RemateInflige 6 de daño por cada Ataque que hayas jugado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


FlanquearEl enemigo recibe el doble de daño de los ataques de otros jugadores este turno.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


DardosInflige 5 de daño por cada Habilidad en tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


FutilidadInjugable.
Innata.
Etérea.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


Juego de piesGana 2 de Destreza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Escape frenéticoTe alejas un poco.
Aumenta Arenas movedizas en 1.
Aumenta el coste de esta carta en 1.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


CombustibleGana
.
Roba 1 carta.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Roca gigantescaInflige 16 de daño.
Ataque
1Ataque, Ficha, Coste 1


CodiciaInjugable.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


CulpabilidadInjugable.
Se elimina de tu Mazo tras 5 combates.
MaldiciónMaldición, Maldición


ArtimañaGana 7 de Bloqueo.
Otorga Astucia a una Habilidad de tu Mano durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


NeblinaAstucia.
Aplica 4 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3


Hola mundoAl comienzo de tu turno, añade una carta Común aleatoria a tu Mano.
Poder
1Poder, Evento, Coste 1



Habilidad
0


InfecciónInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, recibe 3 de daño.
EstadoEstado, Estado


Cuchillas infinitasAl comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


LesiónInjugable.
MaldiciónMaldición, Maldición


Llave ígneaInjugable.
Desbloquea un evento especial en el siguiente Acto.
QuestQuest, Misión


Barrido de piernaAplica 2 de Debilidad.
Gana 11 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


LuminiscenciaRetención.
Gana
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0- Ciencia demencial


Ciencia demencial??????
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1 


Memento moriInflige 9 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta descartada este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


MetamorfosisAñade 3 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


Podredumbre mentalRoba 1 carta menos al comienzo de tu turno.
EstadoEstado, Estado


Bombardeo de esbirroInflige 13 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Sacrificio de esbirroGana 8 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Golpe de esbirroInflige 6 de daño.
Roba 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


EspejismoGana Bloqueo igual al Veneno presente en TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


NeutralizarInflige 3 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Ataque
0Ataque, Básica, Coste 0


NormalidadInjugable.
No puedes jugar más de 3 cartas este turno.
MaldiciónMaldición, Maldición


Gases tóxicosAl comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


BroteCada 3 veces que apliques Veneno, inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1- Aventajar


AventajarAl siguiente turno, gana 
.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


PicotazoInflige 2 de daño 3 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


Hojas fantasmalesLas Navajas ganan Retención.
La primera Navaja que juegues cada turno inflige 9 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Disparo precisoInflige 15 de daño.
Cuesta 1
menos por cada Habilidad jugada este turno.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3