Slay the Spire 2

Cartas

3772 / 153 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
DeudaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 10 de Oro.
DescomposiciónXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 2 de daño.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Desviar0HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Carta eliminada0EstadoEstadoHemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente.
Roba 1 carta.
Elimina esta carta de tu Mazo.
Agotamiento.
DesintegraciónXEstadoEstadoAl final de tu turno, recibe 6 de daño.
Distracción1HabilidadEventoAñade una Habilidad aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno.
Agotamiento.
Esquivar y rodar1HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 4 de Bloqueo.
DudaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, te aplica 1 de Debilidad.
Doble empuñadura1HabilidadEventoElige una carta de Ataque o Poder. Añade una copia de dicha carta a tu Mano.
Corte resonante1AtaqueRaraInflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Repite este efecto por cada enemigo que mates.
Iluminación0HabilidadEventoReduce el coste de TODAS las cartas de tu Mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Encanto2MaldiciónMaldiciónSi esta carta está en tu Mano, tienes que jugarla antes que las demás.
Eterna.
Atrincherarse2HabilidadEventoDuplica tu Bloqueo.
Envenenar2PoderRaraCuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno.
Plan de escape0HabilidadPoco comúnRoba 1 carta.
Si robas una Habilidad, gana 3 de Bloqueo.
Pericia1HabilidadPoco comúnRoba cartas hasta que tengas 6 en tu Mano.
Exponer0HabilidadPoco comúnElimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Exterminar1AtaqueEventoInflige 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Abanico de cuchillas2PoderRaraAhora las Navajas golpean a TODOS los enemigos.
Añade 4 Navajas a tu Mano.
Frenesí voraz0HabilidadEventoGana 5 de Fuerza este turno.
Remate1AtaquePoco comúnInflige 6 de daño por cada Ataque que hayas jugado este turno.
Flanquear2HabilidadPoco comúnEl enemigo recibe el doble de daño de los ataques de otros jugadores este turno.
Dardos1AtaquePoco comúnInflige 5 de daño por cada Habilidad en tu Mano.
Salto mortal1AtaqueComúnAstucia.
Inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
FutilidadXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Innata.
Etérea.
Eterna.
Juego de pies1PoderPoco comúnGana 2 de Destreza.
Escape frenético1EstadoEstadoTe alejas un poco.
Aumenta Arenas movedizas en 1.
Aumenta el coste de esta carta en 1.
Combustible0HabilidadFichaGana .
Roba 1 carta.
Agotamiento.
Roca gigantesca1AtaqueFichaInflige 16 de daño.
Gran final0AtaqueRaraSolo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 60 de daño a TODOS los enemigos.
CodiciaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Eterna.
CulpabilidadXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Se elimina de tu Mazo tras 5 combates.
Artimaña1HabilidadPoco comúnGana 7 de Bloqueo.
Otorga Astucia a una Habilidad de tu Mano durante este turno.
Neblina3HabilidadPoco comúnAstucia.
Aplica 4 de Veneno a TODOS los enemigos.
Hola mundo1PoderEventoAl comienzo de tu turno, añade una carta Común aleatoria a tu Mano.
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