Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Habilidad | Poco común | Descarta 2 cartas. Añade 2 Navajas a tu Mano. | |
| X | Estado | Estado | Injugable. Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, recibe 3 de daño. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Juega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo. | |
| X | Quest | Misión | Injugable. Desbloquea un evento especial en el siguiente Acto. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Añade 2 Navajas a tu Mano. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 2 de Debilidad. Gana 11 de Bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Retención. Gana Agotamiento. | |
| Ciencia demencial | 1 | Ataque | Evento | ?????? |
| 0 | Habilidad | Rara | El enemigo pierde X de Fuerza. Aplica X de Debilidad. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 9 de daño. Inflige 4 de daño adicional por cada carta descartada este turno. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Añade 3 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | Roba 1 carta menos al comienzo de tu turno. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 13 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Gana 8 de Bloqueo. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 6 de daño. Roba 1 carta. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana Bloqueo igual al Veneno presente en TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 1 de daño. Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate. | |
| 0 | Ataque | Básica | Inflige 3 de daño. Aplica 1 de Debilidad. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Elige una carta de tu Mano. Al siguiente turno, añade 3 copias de esa carta a tu Mano. Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. No puedes jugar más de 3 cartas este turno. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cada 3 veces que apliques Veneno, inflige 11 de daño a TODOS los enemigos. | |
| Aventajar | 1 | Habilidad | Evento | Al siguiente turno, gana |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 2 de daño 3 veces. | |
| 1 | Poder | Poco común | Las Navajas ganan Retención. La primera Navaja que juegues cada turno inflige 9 de daño adicional. | |
| 1 | Habilidad | Común | TODOS los enemigos pierden 6 de Fuerza este turno. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 15 de daño. Cuesta 1 | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Aplica 3 de Veneno. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Retención. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 14 de daño. La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0 | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño. Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 15 de daño. Al siguiente turno, roba 2 cartas. | |
| 0 | Habilidad | Común | Roba 1 carta. Descarta 1 carta. |