Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| Rebote | 1 | Ataque | Evento | Inflige 9 de daño. Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo. |
| 3 | Habilidad | Poco común | Astucia. Roba 2 cartas. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano. | |
| 2 | Ataque | Común | Astucia. Inflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 4 veces. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 7 de daño a un enemigo aleatorio dos veces. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Aplica 1 de Debilidad a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 3 | Poder | Rara | Cuando juegues una carta, inflige 4 de daño a un enemigo aleatorio. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Descarta tu Mano. Durante tu siguiente turno, los Ataques infligen el doble de daño. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Duplica el Bloqueo que ganas este turno. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 4 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño X veces. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. | |
| 1 | Estado | Estado | Roba 1 carta. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | No puedes jugar más de 3 cartas cada turno. | |
| 2 | Habilidad | Común | Retención. Aplica 7 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Astucia. Cuando otro jugador ataque a un enemigo, ganas 1 de Bloqueo. | |
| X | Estado | Estado | Injugable. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Roba 2 cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Ficha | Retención. Inflige 10 de daño. | |
| 2 | Poder | Poco común | Cuando robes una carta durante tu turno, inflige 2 de daño a TODOS los enemigos. | |
| X | Quest | Misión | Injugable. Marca una ubicación con 600 de Oro adicional en el siguiente Acto. | |
| 1 | Maldición | Maldición | Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 10 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad. | |
| Apilar | 1 | Habilidad | Evento | Gana Bloqueo igual al número de cartas en tu Pila de descarte. |
| 1 | Habilidad | Rara | Descarta tu Mano. Añade 1 Navaja a tu Mano por cada carta descartada. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Cuando juegues una carta este turno, el enemigo pierde 2 PV. | |
| 1 | Ataque | Básica | Inflige 6 de daño. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño. Aplica 1 de Debilidad. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 8 de Bloqueo. Descarta 1 carta. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Etérea. Nudillos inflige 10 de daño a un enemigo aleatorio. Agotamiento. | |
| 3 | Habilidad | Poco común | Astucia. Gana | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño. Si el daño es Letal, obtén una recompensa de cartas adicional. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu siguiente turno, roba 1 carta y descarta 1 carta. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Gana 5 de Bloqueo. Gana 5 de Bloqueo al comienzo de tus siguientes 2 turnos. | |
| 1 | Estado | Estado | Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 5 de daño. Agotamiento. |