Slay the Spire 2
Cartas



Apuesta calculadaDescarta tu Mano,
luego roba el mismo número de cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Llamada del VacíoAl comienzo de tu turno, añade 1 carta aleatoria a tu Mano. Gana Etérea.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


AbrojosCuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante.
Poder
1Poder, Evento, Coste 1


Espíritu cautivoEl enemigo pierde 3 PV.
Añade 3 Almas a tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1- Choque


ChoqueSolo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques.
Inflige 14 daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Coste 0 


PurificarVincula 3.
Agota 1 carta de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Capa y espadaGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Navaja a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


TorpezaInjugable.
Etérea.
MaldiciónMaldición, Maldición


Ola corrosivaCuando robes una carta este turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


CorrupciónLas Habilidades cuestan 0
.
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
Poder
3Poder, Antiguo, Coste 3


Cuenta atrásAl comienzo de tu turno, aplica 6 de Condena a un enemigo aleatorio.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Maldición de la CampanaInjugable.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición


Lluvia de dagasInflige 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Lanzamiento de dagaInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Danza macabraCuando juegues una carta que cueste 
o más, gana 4 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


CorrerGana 10 de Bloqueo.
Inflige 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


DesorientaciónInjugable.
Etérea.
EstadoEstado, Estado


Veneno mortalAplica 5 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Marcha fúnebreInflige 8 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta que hayas robado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


EjecutoraAplica 21 de Condena y 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Puertas de la muerteGana 6 de Bloqueo.
Si has aplicado Condena este turno, gana Bloqueo 2 veces más.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


DebilitarInflige 10 de daño.
Vulnerabilidad y Debilidad son el doble de efectivos en enemigos durante los siguientes 2 turnos.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


DeudaInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 10 de Oro.
MaldiciónMaldición, Maldición


DescomposiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 2 de daño.
MaldiciónMaldición, Maldición


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


ProfanarEtérea.
Inflige 13 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


DesviarGana 4 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


DesafiarEtérea.
Gana 6 de Bloqueo.
Aplica 1 de Debilidad.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


DemoraGana 11 de Bloqueo.
Al siguiente turno,
gana
.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


DominioEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y roba 1 carta adicional.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3- Carta eliminada


Carta eliminadaHemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente.
Roba 1 carta.
Elimina esta carta de tu Mazo.
Agotamiento.
Estado
0Estado, Estado, Coste 0 


Apetito vitalCuando juegues un Alma, Vincula 1.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Melodía funestaVincula 3 X veces.
Añade X Almas a tu Pila de robo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


DesintegraciónAl final de tu turno, recibe 6 de daño.
EstadoEstado, Estado