Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 3 veces. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Gana 10 de Bloqueo. Inflige 10 de daño. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 21 de Condena y 1 de Debilidad a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 11 de Bloqueo. Al siguiente turno, gana | |
| 2 | Habilidad | Rara | Agota tu Mano. Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible. | |
| 2 | Maldición | Maldición | Si esta carta está en tu Mano, tienes que jugarla antes que las demás. Eterna. | |
| Atrincherarse | 2 | Habilidad | Evento | Duplica tu Bloqueo. |
| 2 | Poder | Rara | Cuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Ahora las Navajas golpean a TODOS los enemigos. Añade 4 Navajas a tu Mano. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | El enemigo recibe el doble de daño de los ataques de otros jugadores este turno. | |
| 2 | Ataque | Común | Nudillos inflige 12 de daño. Esta carta cuesta 0 | |
| 2 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 11 de daño y aplica 2 de Vulnerabilidad a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Juega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 2 de Debilidad. Gana 11 de Bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | TODOS los jugadores Vinculan 6. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Añade 3 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Vincula 5. Cuando Nudillos pierda PV, TODOS los enemigos pierden los mismos PV. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 14 de daño. La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0 | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 15 de daño. Al siguiente turno, roba 2 cartas. | |
| 2 | Habilidad | Común | Vincula 4. Gana 7 de Bloqueo. | |
| 2 | Ataque | Común | Astucia. Inflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 4 veces. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño. Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte. | |
| 2 | Poder | Poco común | Cuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 9 de daño. | |
| 2 | Habilidad | Común | Retención. Aplica 7 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Astucia. Cuando otro jugador ataque a un enemigo, ganas 1 de Bloqueo. | |
| 2 | Ataque | Ficha | Retención. Inflige 10 de daño. | |
| 2 | Poder | Poco común | Cuando robes una carta durante tu turno, inflige 2 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 13 de daño. Aumenta permanentemente el daño de esta carta en 4. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige daño igual a la Condena del enemigo. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Gana 5 de Bloqueo. Gana 5 de Bloqueo al comienzo de tus siguientes 2 turnos. | |
| 2 | Poder | Rara | Los enemigos Débiles reciben el doble de daño de Ataques. | |
| 2 | Habilidad | Común | Astucia. Gana 6 de Bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Añade 3 Navajas a tu Mano. Reduce el coste de esta carta en 1. |