Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Astucia. Gana 1 de Destreza. Gana 4 Espinas. | |
| 1 | Poder | Rara | El Veneno se activa 1 vez más. | |
| 1 | Poder | Poco común | Las Navajas infligen 4 de daño adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | Cada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo. | |
| 0 | Ataque | Rara | Innata. Inflige 10 de daño. Aplica 1 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige 11 de daño. Agotamiento. | |
| 9 | Ataque | Rara | Inflige 33 de daño a TODOS los enemigos. Cuesta | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño. Aplica Condena igual al daño infligido. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Si Nudillos está vivo, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos y ganas 9 de Bloqueo. Nudillos muere. | |
| 4 | Ataque | Poco común | Inflige 52 de daño. | |
| 0 | Ataque | Evento | Inflige 14 de daño. | |
| 1 | Poder | Poco común | Los ataques de Nudillos infligen 4 de daño adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade 1 carta aleatoria a tu Mano. Gana Etérea. | |
| 1 | Poder | Evento | Cuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante. | |
| Choque | 0 | Ataque | Evento | Solo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques. Inflige 14 daño. |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, aplica 6 de Condena a un enemigo aleatorio. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 9 de daño. Roba 1 carta. Descarta 1 carta. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando juegues una carta que cueste | |
| 2 | Ataque | Poco común | Gana 10 de Bloqueo. Inflige 10 de daño. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Inflige 4 de daño adicional por cada carta que hayas robado este turno. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño. Vulnerabilidad y Debilidad son el doble de efectivos en enemigos durante los siguientes 2 turnos. | |
| 1 | Ataque | Común | Etérea. Inflige 13 de daño. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. Al comienzo de tu turno, gana | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando juegues un Alma, Vincula 1. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Mejora 2 cartas de tu Pila de descarte. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño a TODOS los enemigos. Repite este efecto por cada enemigo que mates. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno. | |
| 0 | Ataque | Rara | Retención. Inflige 11 de daño X veces. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces. | |
| 2 | Poder | Rara | Ahora las Navajas golpean a TODOS los enemigos. Añade 4 Navajas a tu Mano. | |
| 1 | Ataque | Común | Etérea. Inflige 7 de daño. Aplica 1 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 3 de daño. Si es la primera vez que juegas esta carta este turno, roba 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 6 de daño por cada Ataque que hayas jugado este turno. | |
| 2 | Ataque | Común | Nudillos inflige 12 de daño. Esta carta cuesta 0 | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño por cada Habilidad en tu Mano. |