Slay the Spire 2

Cartas

136 / 111 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Abrasión3PoderRaraAstucia.
Gana 1 de Destreza.
Gana 4 Espinas.
Acelerante1PoderRaraEl Veneno se activa 1 vez más.
Precisión1PoderPoco comúnLas Navajas infligen 4 de daño adicional.
Imagen residual1PoderRaraCada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo.
Asesinato0AtaqueRaraInnata.
Inflige 10 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Puñalada trapera0AtaquePoco comúnInnata.
Inflige 11 de daño.
Agotamiento.
Llanto de la banshee9AtaqueRaraInflige 33 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta menos por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Golpe de plaga1AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Aplica Condena igual al daño infligido.
Metralla ósea1AtaquePoco comúnSi Nudillos está vivo, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos y ganas 9 de Bloqueo.
Nudillos muere.
Sepultar4AtaquePoco comúnInflige 52 de daño.
Zarpazo de jáparo0AtaqueEventoInflige 14 de daño.
Calcificación1PoderPoco comúnLos ataques de Nudillos infligen 4 de daño adicional.
Llamada del Vacío1PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade 1 carta aleatoria a tu Mano. Gana Etérea.
Abrojos1PoderEventoCuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante.
Choque0AtaqueEventoSolo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques.
Inflige 14 daño.
Cuenta atrás1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, aplica 6 de Condena a un enemigo aleatorio.
Lluvia de dagas1AtaqueComúnInflige 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Lanzamiento de daga1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Danza macabra1PoderPoco comúnCuando juegues una carta que cueste o más, gana 4 de Bloqueo.
Correr2AtaquePoco comúnGana 10 de Bloqueo.
Inflige 10 de daño.
Marcha fúnebre1AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta que hayas robado este turno.
Debilitar1AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
Vulnerabilidad y Debilidad son el doble de efectivos en enemigos durante los siguientes 2 turnos.
Profanar1AtaqueComúnEtérea.
Inflige 13 de daño.
Dominio3PoderRaraEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana y roba 1 carta adicional.
Apetito vital1PoderRaraCuando juegues un Alma, Vincula 1.
Drenaje vital1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Mejora 2 cartas de tu Pila de descarte.
Corte resonante1AtaqueRaraInflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Repite este efecto por cada enemigo que mates.
Envenenar2PoderRaraCuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno.
Erradicar0AtaqueRaraRetención.
Inflige 11 de daño X veces.
Exterminar1AtaqueEventoInflige 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Abanico de cuchillas2PoderRaraAhora las Navajas golpean a TODOS los enemigos.
Añade 4 Navajas a tu Mano.
Terror1AtaqueComúnEtérea.
Inflige 7 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
¡Tráeme eso!0AtaquePoco comúnNudillos inflige 3 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta este turno, roba 1 carta.
Remate1AtaquePoco comúnInflige 6 de daño por cada Ataque que hayas jugado este turno.
Allanar el camino2AtaqueComúnNudillos inflige 12 de daño.
Esta carta cuesta 0 si Nudillos ha atacado este turno.
Dardos1AtaquePoco comúnInflige 5 de daño por cada Habilidad en tu Mano.
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