Slay the Spire 2
Cartas



DesviarGana 4 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


DesafiarEtérea.
Gana 6 de Bloqueo.
Aplica 1 de Debilidad.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


DemoraGana 11 de Bloqueo.
Al siguiente turno,
gana
.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Melodía funestaVincula 3 X veces.
Añade X Almas a tu Pila de robo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Esquivar y rodarGana 4 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 4 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Drenaje vitalInflige 10 de daño.
Mejora 2 cartas de tu Pila de descarte.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


DragarColoca 3 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Corte resonanteInflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Repite este efecto por cada enemigo que mates.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


EidolónAgota tu Mano.
Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Juicio FinalAplica 29 de Condena a TODOS los enemigos.
Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


Toque debilitadorEtérea.
El enemigo pierde 8 de Fuerza este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ErradicarRetención.
Inflige 11 de daño X veces.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Plan de escapeRoba 1 carta.
Si robas una Habilidad, gana 3 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


PericiaRoba cartas hasta que tengas 6 en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ExponerElimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


TerrorEtérea.
Inflige 7 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


¡Tráeme eso!Nudillos inflige 3 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta este turno, roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


RemateInflige 6 de daño por cada Ataque que hayas jugado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


FlanquearEl enemigo recibe el doble de daño de los ataques de otros jugadores este turno.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Allanar el caminoNudillos inflige 12 de daño.
Esta carta cuesta 0
si Nudillos ha atacado este turno.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


DardosInflige 5 de daño por cada Habilidad en tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Salto mortalAstucia.
Inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Atisbo del mas alláTODOS los jugadores añaden 3 Almas a su Pila de robo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Gran finalSolo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 60 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Guardiana de la tumbaGana 8 de Bloqueo.
Añade un Alma a tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Estallido sepulcralInflige 4 de daño.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


ArtimañaGana 7 de Bloqueo.
Otorga Astucia a una Habilidad de tu Mano durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ColgarInflige 10 de daño.
Duplica el daño que el enemigo recibe de TODAS las cartas de Colgar.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


NeblinaAstucia.
Aplica 4 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3



Habilidad
0


Choca esos cincoNudillos inflige 11 de daño
y aplica 2 de Vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


InvocaciónAl siguiente turno, Vincula 2 y gana 
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Trampa de cuchillasJuega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Golpe inicialInflige 3 de daño.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Barrido de piernaAplica 2 de Debilidad.
Gana 11 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Legión del HuesoTODOS los jugadores Vinculan 6.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2