Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Astucia. Gana 1 de Destreza. Gana 6 Espinas. | |
| 1 | Poder | Rara | El Veneno se activa 2 veces más. | |
| 1 | Poder | Poco común | Las Navajas infligen 6 de daño adicional. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 4 cartas. Descarta 1 carta. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana Roba 2 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Innata. Cada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 3 de Destreza este turno. | |
| 1 | Habilidad | Antiguo | Innata. Mejora TODAS tus cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Antiguo | Gana 1 de Intangible. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Innata. Cuando crees una carta, gana 1 de Fuerza. | |
| 0 | Ataque | Rara | Innata. Inflige 13 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 8 de Bloqueo. Roba 2 cartas. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige 15 de daño. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 7 de daño. Forja 7. Forja 7 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno. | |
| 1 | Habilidad | Común | Elige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro+. | |
| 1 | Poder | Antiguo | Gana 5 de Concentración. Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Innata. Roba 1 carta. Gana Gana Forja 5. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | Siempre que gastes u obtengas | |
| 1 | Habilidad | Común | Añade 4 Navajas a tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Añade 3 Navajas con Tinta a tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 8 de Bloqueo. El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu siguiente turno. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 24 de daño. Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 4 veces. | |
| 1 | Ataque | Antiguo | Inflige 30 de daño. Aplica 7 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Antiguo | Gana Roba 3 cartas. Pierde 1 PV máx. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Si el enemigo está Envenenado, le aplicas 12 de Veneno. | |
| 2 | Habilidad | Rara | No puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 15 de Bloqueo. Forja 13. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Añade 4 cartas incoloras aleatorias a tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Este turno, las siguientes 2 cartas de Habilidad que juegues se jugarán una vez más. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Retención. Descarta tu Mano, luego roba el mismo número de cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño 4 veces. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Elige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en Bombardeo de esbirro+. | |
| 1 | Poder | Poco común | Siempre que gastes |