Slay the Spire 2
Cartas



Adrenalina+Gana 
.
Roba 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Alineamiento+Gana 

.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Anticipación+Gana 3 de Destreza este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Asesinato+Innata.
Inflige 13 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Pulso astral+Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Puñalada trapera+Innata.
Inflige 15 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Gran Explosión+Innata.
Roba 1 carta.
Gana
.
Gana
.
Forja 5.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Apuesta calculada+Retención.
Descarta tu Mano,
luego roba el mismo número de cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Capa estelar+Gana 10 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Trayectoria de colisión+Inflige 15 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Cometa+Inflige 44 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Difícil elección+Roba 5 cartas.
Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Desviar+Gana 7 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Plan de escape+Roba 1 carta.
Si robas una Habilidad, gana 5 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Exponer+Elimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Estrella fugaz+Inflige 12 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Básica, Coste 0


Explosión gamma+Inflige 18 de daño
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Gran final+Solo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 75 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Perforación celestial+Inflige 10 de daño X veces.
Si X es 4 o más, duplica X.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0



Habilidad
0


Recuerda quién manda+Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Generosidad+Otro jugador añade 1 carta incolora Mejorada a su Mano.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Rayo lunar+Inflige 5 de daño por cada Habilidad jugada este turno.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Que así sea+Inflige 9 de daño.
Cada vez que juegues 3 Habilidades durante tu turno, coloca esta carta en tu Mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Malestar+El enemigo pierde X+1 de Fuerza. Aplica X+1 de Debilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Espejismo+Gana Bloqueo igual al Veneno presente en TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Soliloquio+Retención.
Cuando juegues una carta este turno, gana 1 de Fuerza durante este turno.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Neutralizar+Inflige 4 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Ataque
0Ataque, Básica, Coste 0


Muro de partículas+Gana 12 de Bloqueo.
Devuelve esta carta a tu Mano.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Corte preciso+Inflige 16 de daño.
Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Preparación+Roba 2 cartas.
Descarta 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Cuásar+Elige 1 de entre 3 cartas incoloras Mejoradas y añádelas a tu Mano.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Irradiar+Inflige 4 de daño a TODOS los enemigos por cada
ganada este turno.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Apuesta real+Retención.
Gana 9
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Asustar+Aplica 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Paso sombrío+Descarta tu Mano.
Durante tu siguiente turno, los Ataques infligen el doble de daño.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0