Slay the Spire 2
La Silenciosa · Cartas



PrecisiónLas Navajas infligen 4 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


AcrobaciasRoba 3 cartas.
Descarta 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


DifuminarseGana 5 de Bloqueo.
El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu siguiente turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Frasco rebotadorAplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 3 veces.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Pompas ponzoñosasSi el enemigo está Envenenado, le aplicas 9 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


CorrerGana 10 de Bloqueo.
Inflige 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


PericiaRoba cartas hasta que tengas 6 en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


RemateInflige 6 de daño por cada Ataque que hayas jugado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


FlanquearEl enemigo recibe el doble de daño de los ataques de otros jugadores este turno.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


DardosInflige 5 de daño por cada Habilidad en tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Juego de piesGana 2 de Destreza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


ArtimañaGana 7 de Bloqueo.
Otorga Astucia a una Habilidad de tu Mano durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Cuchillas infinitasAl comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Barrido de piernaAplica 2 de Debilidad.
Gana 11 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Memento moriInflige 9 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta descartada este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


EspejismoGana Bloqueo igual al Veneno presente en TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Gases tóxicosAl comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


BroteCada 3 veces que apliques Veneno, inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Hojas fantasmalesLas Navajas ganan Retención.
La primera Navaja que juegues cada turno inflige 9 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


AbalanzarseInflige 14 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


VelocistaCuando robes una carta durante tu turno, inflige 2 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


EstrangularInflige 8 de daño.
Cuando juegues una carta este turno, el enemigo pierde 2 PV.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


As en la mangaAñade 3 Navajas a tu Mano.
Reduce el coste de esta carta en 1.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


PlanificarAl final de tu turno, Retén hasta 1 carta.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1