Slay the Spire 2

Cartas

289324 / 408 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Furia0HabilidadPoco comúnCuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo.
Masacre1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Crujido1AtaquePoco comúnNudillos inflige 7 de daño.
Golpea una vez más por cada otra vez que haya atacado este turno.
Despojar1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo.
Reinicio0HabilidadRaraBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Rebote1AtaqueEventoInflige 9 de daño.
Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo.
Templado iónico1HabilidadComúnForja 9.
Al siguiente turno, gana .
Reflejo1HabilidadPoco comúnGana 15 de Bloqueo.
El daño de ataque bloqueado durante este turno se devuelve al atacante.
Resonancia1HabilidadPoco comúnGana 1 de Fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de Fuerza.
Inquietud0HabilidadPoco comúnRetención.
Si tu Mano está vacía, roba 2 cartas y gana .
Mano diestra0AtaquePoco comúnNudillos inflige 4 de daño.
Cuando juegues una carta que cueste o más, devuelve esta carta a tu Mano desde la Pila de descarte.
Rasgar y desgarrar1AtaqueEventoInflige 7 de daño a un enemigo aleatorio dos veces.
Apuesta real0HabilidadPoco comúnGana 9 .
Agotamiento.
Diezmo1PoderRaraAl final del combate, gana 30 de Oro.
Ruptura1PoderPoco comúnCuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza.
Sacrificio1HabilidadRaraRetención.
Si Nudillos está vivo, muere y ganas Bloqueo igual al doble de sus PV máx.
Salva1AtaqueRaraInflige 12 de daño.
Retén tu Mano este turno.
Asustar0HabilidadPoco comúnAplica 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Reciclaje1HabilidadPoco comúnAgota una carta.
Al siguiente turno, gana .
Flagelación1HabilidadComúnAplica 13 de Condena.
Roba 1 carta.
Arañar1AtaquePoco comúnInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0 .
Garabatear1HabilidadRaraRoba cartas hasta que tu Mano esté llena.
Agotamiento.
Golpe de cincel1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Aplica Etérea a una carta de tu Mano.
Ritual espectral1HabilidadRaraEtérea.
Transforma una carta de tu Pila de robo en un Alma.
Segundo aliento1HabilidadPoco comúnAgota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 5 de Bloqueo por cada carta Agotada.
Técnica secreta0HabilidadRaraColoca una Habilidad de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Arma secreta0HabilidadRaraColoca un Ataque de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Golpe buscador1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Elige 1 de entre 3 cartas de tu Pila de robo y añádela a tu Mano.
Filo rastreador1PoderRaraForja 7.
Ahora Espada del soberano inflige daño a TODOS los enemigos.
Golpe de preparación1AtaqueComúnInflige 7 de daño.
Gana 2 de Fuerza este turno.
Paso sombrío1HabilidadRaraDescarta tu Mano.
Durante tu siguiente turno, los Ataques infligen el doble de daño.
Fundirse con las sombras1HabilidadRaraDuplica el Bloqueo que ganas este turno.
Destino compartido0HabilidadRaraPierde 2 de Fuerza.
El enemigo pierde 2 de Fuerza.
Agotamiento.
Quebrantar1AtaqueRaraInflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Golpe centelleante1AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Gana .
Coloca esta carta en la parte superior de tu Pila de robo.
Navaja0AtaqueFichaInflige 4 de daño.
Agotamiento.
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