Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 6 de daño. Inflige 3 de daño adicional por cada carta en tu Pila de agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Rara | Innata. Inflige 10 de daño. Aplica 1 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige 11 de daño. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 7 de daño. Invoca 1 Relámpago. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 5 de daño por cada Orbe Invocado. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Aplica 1 de Vulnerabilidad. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 5 de daño. Forja 5. Forja 5 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño. Aplica Condena igual al daño infligido. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige daño igual a tu Bloqueo. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 3 de daño. Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Si Nudillos está vivo, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos y ganas 9 de Bloqueo. Nudillos muere. | |
| 1 | Ataque | Antiguo | Inflige 20 de daño. Aplica 5 de Vulnerabilidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Pierde 1 PV. Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 4 de daño. Inflige 2 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo. | |
| 0 | Ataque | Evento | Inflige 14 de daño. | |
| Choque | 0 | Ataque | Evento | Solo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques. Inflige 14 daño. |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 2 durante este combate. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Invoca 1 Escarcha. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 11 de daño. Añade 1 Escombros a tu Mano. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 33 de daño. Aplica 3 de Debilidad. Aplica 3 de Vulnerabilidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 7 de daño. Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 21 de daño a TODOS los enemigos. Llena tu Mano de Escombros. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño. Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 1 de Fuerza este turno. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 4 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 9 de daño. Roba 1 carta. Descarta 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Inflige 4 de daño adicional por cada carta que hayas robado este turno. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño. Vulnerabilidad y Debilidad son el doble de efectivos en enemigos durante los siguientes 2 turnos. | |
| 1 | Ataque | Común | Etérea. Inflige 13 de daño. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 30 de daño. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Si el enemigo es Vulnerable, golpea dos veces. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Mejora 2 cartas de tu Pila de descarte. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos. Agotamiento. |